今天要为大家带来二队角色培养优先级推荐,本篇会从“中期培养二队打深渊”的角度为开拓者们做一期简单的角色推荐。建议等角色60级后再去正式挑战。根据实战情况拉一些遗器等级,深层奖励能拿多少拿多少,开始卡关后不必执着,量力而行。
随着开拓者们陆续通关模拟宇宙世界六,游戏进度步入中期,挑战的目光转向忘却之庭,一路横推之后,很快会发现11层开始往后都需要两队。
11层,用目前角色尚可一拖三,但12层还是用50级角色打的话,会对每个角色的遗器等级都有要求。以后逐层难度提升,为了满星奖励还是需要扎扎实实地拉出二队。那么这个时候,该下定决心去培养哪些角色好呢?
ps:“第一期”深渊持续到15号,开拓等级一般都能达到40级。角色拉到60级后,陪队合理基本都能打通浅层的15层。
深层深渊的难度跨度会更大,卡关后,角色无法继续突破的话,需要拉很多遗器练度才能拿到下一档奖励。
因此,对这“第一期”深渊,建议是等角色60级后再去正式挑战。然后根据实战情况拉一些遗器等级,深层奖励能拿多少拿多少,开始卡关后不必执着,量力而行。
一、基础知识
1、忘却之庭深层。
忘却之庭打通浅层区15层后,会解锁深层区。
和浅层一样,深层区也是根据获得的星数发奖励。不同的是深层的奖励是每半个月刷新一次的,同时奖励会从浅层的每三颗星200星琼变为100星琼。
ps:希儿池一直到在5月17号左右,所以五月上旬的这期深渊是无法用景元的。
2、破盾相关。
怪物被破盾后,自身的伤害减免与异常抵抗会降低。
角色等级提升能提高破盾效率,普攻、战技、大招会有不同的破盾值,而多段伤害往往破盾能力较高。
轮到怪物行动时,被完全破除的护盾条会恢复。所以可以选择在怪物刚行动后破盾,最大化收益。
破盾后怪物会受到一次击破伤害,这个伤害与角色等级和“击破特攻”有关。该伤害还是非常可观的,甚至可以说是一些辅助角色的主要输出来源。
3、养两队的话,输出角色一般需求3—4名。
一个队伍一般是单c或双c(具体原因下面介绍),中期资源不易支撑起两个单c队伍,特别是景元池子还没开的上半月,所以目前要拉出二队需要3—4名输出角色。
二、配队基本法则
1、命途选择
队伍配置一般是:盾奶+主输出+辅助+输出/辅助。
盾奶是存护和丰饶。
辅助是同谐和虚无。(其实有些同谐/虚无角色自身也有不错的输出。)
输出是巡猎、毁灭、智识。
为什么不是三输出呢?
首先,战技点是有限的。
带两位输出大致能达到战技点收支平衡,但如果三输出的话,其中一位可能除了大招就只能用普攻了。
在游戏中,角色普攻的倍率大致是战技的一半。
按3个输出,一回合2次战技1次普攻算,总输出是2+2+1=5。
如果带一位同谐辅助,假设她能拐一位角色提升25%伤害,自身造成0.5伤害,那么总输出是2.5+2+0.5=5。
虽然总输出没有变,但是这样能降低对光锥和角色储备的要求,减轻开拓等级40级后资源养成的压力。
当然,如果号中输出角色和对应光锥一堆,但没有可用的辅助角色或缺少辅助光锥,当然也可以3c阵容,说不定也有意想不到的效果。
2、破盾属性
前文基础知识有提到,怪物破盾期伤害减免和异常抵抗会降低。
能有效破盾,就能降低通关难度。
所以进入挑战前,提前查看怪物分布,灵活分配两队的角色属性,是非常重要的。
实际搭配时,无需拘泥于固定的队伍,看怪物弱点分配角色。挑战没有成功的话,返回来看一看是不是一队练度高的角色多,而另一队都是刚拉起来还没养好的角色。也可以对调一下辅助或输出角色,说不定有奇效。
而这些选择的前提是,角色的培养要尽量囊括多种属性。
3、角色配合
有些角色组合,因为他们机制契合而产生“1+1>2”的效果。
比如艾丝妲,在场就有18%的全队火伤,就适合配合火属性的输出角色,虎克和姬子。
比如携带光锥《晚安与睡颜》的虚无角色,就适合配合其他能上debuff的角色。
会在文末介绍一些不错的角色组合。
三、选择角色培养的考虑因素
1、光锥储备
养3—4名输出需要3—4个输出光锥,其实规划合理的话这还是不难的。
首先,黑塔商店会给一件,第二周可以精四了。或者不精炼,等到第四周的周一5月15号,兑换出第二件需要的光锥直接拉满,刚好当期深渊还有最后一天。
其次,流程会送四星光锥。送的《汪!散步时间》最好是给虎克,可当毕业。《早餐的仪式感》通用,属性也很优秀。《春水初生》,没有其他选择时可用。这三件光锥都可以在忘却之庭商店里兑换精炼。
再加上从卡池抽到的,养个3—4名输出应该是没有问题的。
ps:完全可以根据抽到的光锥,特别是五星光锥,培养对应角色(驾驶员是吧)。
2、角色强度
从一般概念而言,五星角色强度高于四星角色,但实际情况还是有特例的。
考虑到“中期打深渊”的问题背景,实际角色的培养优先级,会在下文“正式推荐”部分具体阐述。
3、角色属性、队伍配合及角色命座
力求破盾属性的多样性,追求角色间的配合。
思考配队时,未来卡池的角色,也可以纳入考量。
命座是锦上添花而非雪中送炭的一个因素。
四、正式推荐
这部分会从生存位,输出位,辅助位,三部分进行阐述。
我们要配出两个队伍时,最优先要考虑生存位,最好2名。然后选择3—4名输出位。最后是辅助,2—3名。
下面是具体的角色推荐。
ps:同优先级,可自行根据“破盾需求”、“光锥储备”、“角色配合”、“角色命座”、“个人xp”等因素选择心怡角色进行培养。
1.生存角色优先级
第一梯队,娜塔莎/白露/杰帕德
三者不分先后,可视属性需求和光锥储备等因素自行选择。
娜塔莎有解控。白露有复活。奶妈可以带遗器“过客套”,增加战技点。
杰帕德前期不如奶妈实用,但中期开始发力。
杰帕德战技可以帮忙破盾,而奶妈们的平a破盾效率较低。另外,护盾可以配合《春水初生》。
第二梯队,火主,三月七。
都有嘲讽,一个群体盾薄,一个单体盾厚。三月七有解控的亮点。
这两位存护角色,用来越级挑战可能有些难度,但到达推荐等级后,还是能够通关的。
二选一怎么选:需要物主打c,自然是三月七;不需要物主当c,则看属性缺冰还是缺火;属性都不缺,看xp。
2.输出角色优先级
ps:目前的智识命途,除景元外,对单能力都比较弱。在中期挑战高等级深渊时,会不太实用。
虽然在非高难的情况下,智识表现还不错,但毕竟我们目标是尽可能多些限时奖励……所以下文将除景元外的其他智识角色,优先级均放在毁灭与巡猎角色之下。
T0,希儿/景元
版本两大c,抽到可无脑培养。
一个是巡猎,但“再现”额外回合,也能处理群怪;一个是智识,但神君10段伤害,对单依旧无敌。
均为对群对单都很强力的角色。
硬要分个高下,打高难希儿配置不足时,“再现”较难触发,输出可能会不如景元稳定。但希儿抢回合,0轮解决两波怪的能力,又是同练度的景元基本无法达到的。
T1,克拉拉/瓦尔特/彦卿
克拉拉,高难的神。
有减伤,自带抵抗。有嘲讽,能保护脆皮队友。
反击也能叠层,完美适配黑塔金《记一位星神的陨落》。
做副c非常好,输出靠反击和开大反击,平时甚至能多平a给主c提供战技点。
瓦尔特
既能拐队友,自身输出也不俗,所以优先级较高。
懂不懂能辅能C的含金量啊!
彦卿
输出很高。(据群友反馈高难生存有所不足?)
T2,素裳/虎克/物主/阿兰/桑博/丹恒
伤害差距应该不大。
素裳机制是“痛打落水狗”,对破盾后的敌人特攻,爆发较高。
虎克,有送的《汪!散步时间》适配,抽到后养起来还是比较容易的。
阿兰要烧血,可能打高难不太友好。
物主大家都熟悉,打弱物的能回血,伤害可观,很全面的角色。
桑博,用送的《延长记号》,忘却之庭可兑换精炼。主要依靠“风化”debuff叠层输出,可能需要堆一些效果命中。
丹恒大招倍率的提升需要触发减速,减速需要战技暴击,能堆50%暴击用起来应该不错。
T3,姬子
如果有五星光锥,优先级应该可提高到T2。
对单弱是智识打高难的痛点。
T4,青雀/希露瓦/黑塔
看破盾属性需求。
但是青雀真滴很可爱啊!
3.辅助角色优先级
T0,瓦尔特
懂不懂能拐能C的含金量啊!
T1,大鸭鸭(布洛妮娅)/停云/艾丝妲/佩拉
大鸭鸭有强度一半在五星专武上,有专武就是T0。四星光锥用忘却之庭兑换的《过往未来》,该光锥在仙舟商店也会送。
有大鸭鸭的话,星芒商店600优先兑换其专武,所以已经抽到的话可以当成未来的T0,优先培养。
停云,普攻会附加额外天赋伤害,该伤害由被赐福角色的面板、增伤/雷伤、双暴决定,所以停云辅助雷属性角色,或自带高增伤的希儿时,自身的平a伤害也能很高。适合辅助特别依赖大招的输出角色,比如克拉拉。
艾丝妲
击破伤害中,火属性击破是伤害最高的那一档,而艾丝妲的e多段伤害,破盾效率极高。
速度属性一直被大家忽略。4级大招加速40,两回合。对于100速的角色,加速40可看成伤害提升40%。
佩拉,稀有的减防拐,配合光锥《决心如汗珠般闪耀》略显超模?减防不和其他同谐的加攻加伤稀释,适合双辅助的单c阵容。
以上根据属性需求、光锥储备自行选择培养。
4.角色配合列举
1、停云与克拉拉/希儿/雷输出
2、艾丝妲,能提高全队火伤,适合配合火属性输出角色,虎克/姬子。
3、佩拉,能提高队伍效果命中,可以搭配其他debuff角色,桑博。
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