13.10装备大改,其中射手装备的改动是最大的,改动内容极其之多,无疑会对现在英雄联盟的环境迎来大改变,那么影响最大的射手会怎么样呢,这次的装备到底改变了多少,本期一起游戏宝典就大家来看看这次改动以及改动带来的影响。
1、神话装备:
狂风的削弱意味着作为一个ad想要位移就要付出更多的代价,设计师希望ad会在狂风与伤害上做更多取舍来进行选择,不会像现在一样拥有不错的数值前提下还能有位移。
这三个神话装备可以说对应了射手的三个流派,无尽-攻击暴击、羊刀-攻速特效、讯刃-技能,让ad以神话装备出发选择自己的流派,有着十分明显的方向性,不像之前的射手神话装那般不伦不类,这次的神话装改变可以用优秀来说,属性效果上比起以前都更像神话装备。
2、传说装备:
海妖、幻影之舞、卢安娜这三件装备除开旧神话海妖以外都的到了价格的提升,作为攻速特效流的常驻装备,尤其是卢安娜提供的额外30魔法伤害,对于攻速特效流来说是相当恐怖的存在,攻速削弱这5%是完全可以接受的存在,并且50%攻击力的分裂箭,攻击暴击流派也有可能出这个装备了。
火炮的尴尬现状可以得到改变了,没有攻击力加成,一直让这个装备不能在前期出,并且火炮的额外攻击距离其实最大收益的ad流派是攻击暴击流的,但一直以来没有攻击力加成的它与攻击暴击装又不契合,使得火炮的定位就很尴尬,而这次改动明显是找对定位了,火炮更加契合攻击暴击装备,这也在一定程度上加强了ad。
穿甲弓这个加强属于是让混伤ad直接起飞,一直以来只有物理伤害的加成让特效流ad在自然之力面前没法抬头,自然之力的削弱,穿甲弓有魔法伤害的加成,可以说给攻速特效流ad凑齐最后一个拼图了!
电刀的回归是意外之喜,电刀其实更多的是作为一个发育清线的装备,这次回归还带来不俗的攻击力,对小兵翻倍的魔法伤害意味着设计师希望用这个装备来提高ad的清线能力,射手清线能力提高意味着射手在各种团战资源抢夺中登场率更高,发育更好,是一个对射手极其舒服的装备!
这些都是自保装备的调整,结合狂风的削弱,明显看出设计师很想削弱现在射手的自保能力。而饮魔刀的调整是希望盾是来处理法刺而不是现如今环境下法刺法师一起针对了,设计师希望射手在出这装备时得更多斟酌一下,不是对面法强高就可以无脑饮魔刀了。
总结:
神话装备有着明确的方向性,使得各种流派的射手都能重新登场,传说装备也与神话装备契合,而两者契合的结果就是很明显的增强射手,射手的经济要求更高了,不过经济要求高而装备带来的收益也完全对得起他提高的价钱。
结合辅助的装备便宜,设计师希望团队经济侧重点更多的倾向射手,同时射手与辅助的发育将更加同步,导致下路双人组的强势滚雪球能力更加无法阻挡。
不过射手的自保能力削弱,刺客也能吃到这些暴击装备的福利,意味着下版本刺客与下路双人组的对抗更加强烈,很有可能下版本是围绕ad刺客与下路双人组的对抗环境。