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《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色解析

更新时间:2024-11-26 11:06:10编辑:枝桠
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《原神》4.3版本新增两套圣遗物,分别是回声套与昔时套,那么新的圣遗物强度如何,又适用哪些角色呢?请看下面由“Asgater”带来的《原神》4.3回声套与昔时套强度与适用角色分析,希望对大家有用。

回声之林夜话

套装简析2件套

18%的攻击力加成与角斗士的终幕礼等套装一致,适配攻击模组角色。(楼主最开始以为是15%的岩伤加成呢23333)

4件套

①4件套需要在施放此次战技后才会提供加成,例如娜维娅连续两次施放战技,第一次不会触发套装的增伤效果。

②处于结晶护盾庇护下,效果提升150%,即4件套的岩伤加成由20%提高至50%(计算20%×250%)。

③4件套的岩伤加成会直接显示在角色属性界面中。

适配角色分析娜维娅

(站场时不同套装搭配伤害对比)

(速切输出含EQ时不同套装伤害对比)

(速切输出仅E时不同套装伤害对比)

◆娜维娅优先选择的套装。无论是站场还是速切,娜维娅在进行主要输出阶段都是元素战技起手(站场时会先施放元素爆发再切其他角色最后切至娜维娅)。其他套装搭配与回声4的差距不小,同词条下2+2的差距与回声4件差距较大。使用逐影猎人4件并配合芙宁娜时,更推荐至少解锁2命的芙宁娜考虑。

凝光

◆凝光此前一直没有一套比较适合她的四件套搭配,原因在于凝光的普攻、重击和元素爆发均可造成占比不低的伤害,此前更多是采用“攻击2+岩伤2”的散搭组合。而回声之林夜话4件套可以很好的配合主要以“EQ”启动为主的凝光。并且在解锁2命后,当璇玑屏破碎后还可立即施放一次(冷却时间6秒),可以很好的保证凝光在站场输出时得以覆盖4件套的岩伤加成效果。目前这是比较契合凝光的圣遗物套装了,凝光玩家可以考虑刷取!

荒泷一斗

◆荒泷一斗的常见阵容主要是“一五钟阿”组合,该阵容的荒泷一斗(非装备螭骨剑)其实并不没有太多的岩伤加成(双岩15%+岩伤杯46.6%+五郎战技第3层)。

当不搭配螭骨剑时,回声4件套与华馆4件并没有差距太大,也是可以使用的,但需要注意的就是每当战技冷却时间结束后都要立即施放战技以维持4件套的套装加成。装备「螭骨剑」时依旧推荐选择华馆4件。

*已经有毕业华馆4的旅行者就不用再为了荒泷一斗专门刷回声4了,对于一斗而言,更多是给其他角色刷了回声4可以用,但不是专门给一斗刷的。

阿贝多

2件套的攻击力加成对于主要以战技输出的阿贝多而言没有提升(战技为防御倍率),搭配该套装只能依靠4件套效果。但4件套效果最多只提高50%岩伤加成,相较于黄金剧团4件(70%战技增伤)还有一些差距。更推荐阿贝多使用华馆4件、剧团4件。

诺艾尔

诺艾尔元素战技的冷却时间较长,虽然有固有天赋2在普攻/重击命中敌人时减少战技CD,但依旧不能保障完全覆盖(在对BOSS或单体敌人时该天赋的减CD程度一般),所以并不推荐选择该套装。

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昔时之歌

套装简析2件套

和海染砗磲、被怜爱的少女的两件套效果一致,主要提升治疗角色的治疗量。

4件套

该套装的机制是本期的重点内容,接下来楼主将详细地讲解该套装的触发和运行结算机制。

和「海染砗磲」的结算过程有些类似,也是记录装备者的治疗量,并通过每个时间段(6秒)内装备者产生的全部治疗量来提高场上角色的伤害。

4套装机制详解4件套效果的增幅机制(重要)

①只提高场上角色攻击造成的伤害,处于后台的角色的场上技能不会获得提升,另外,超导、超载、感电、扩散、碎冰、燃烧和绽放相关反应伤害也不会得到提升。

②该套装的提升效果作用于基础倍率区间,与申鹤(冰翎效果)、云堇(飞云旗阵效果)等角色的增幅方式一致,角色的增伤、暴伤、反应系数越高,敌人的抗性和防御系数越低,该效果提升幅度越大。

③套装的加成不会显示在角色面板上。

④生成“彼时的浪潮”增幅效果后,场上角色的攻击每命中1次敌人都将消耗1次增幅次数,同时命中多名敌人时会多次消耗。

⑤每当生成“彼时的浪潮”效果会使角色获得增幅,并同时进入下一周期(6秒)的治疗量记录(并不是需要消耗全部增益效果才会进入下一记录治疗阶段,而是同步进行的)。

常见治疗角色的治疗量对比

◆特殊说明

①芙宁娜、诺艾尔等明显有更为契合的圣遗物套装的将不在本期的讨论范围内。

②夏洛蒂的持续治疗量较低,且依靠元素爆发启动、持续时间短,并不适合该套装。

③大部分治疗角色的治疗技能冷却时间为20秒,便于集中对比将以20秒为基准并将其他治疗技能冷却时间不是20秒的技能进行了统一换算处理。

④七七、芭芭拉、瑶瑶的治疗量在此仅考量了施放元素战技后的记录治疗量,并不包含元素爆发(七七和芭芭拉的充能启动较差;瑶瑶的元素爆发需要站场,搭配该套装时无法配合队伍输出角色)。

昔时之歌的适配角色特点

①治疗持续时间长、治疗量分补均匀。与海染砗磲有些类似的是,这类记录治疗量的套装需要能够持续治疗且持续时间内的平均治疗量不低的角色才会有较好的表现。

②瞬间爆发且后续治疗量低的角色表现不佳。像琴、早柚、米卡这类仅在施放时具有“瞬间治疗”效果,后续仅能持续治疗1名角色的技能,该套装的利用效率并不理想。

③持续时间长、治疗量高的角色可考虑。珊瑚宫心海、白术这类通过技能的组合,可以持续为队伍提供高额、长时间的治疗,使得其可以考虑搭配该套装。

昔时套与海染套的抉择阈值计算

引入“M区间乘积”概念与实际计算

①M区间乘积=场上角色增伤系数×暴伤系数×反应系数×敌人防御系数

②N区间乘积=场上角色增伤系数×暴伤系数×反应系数(角色与敌人等级相同时可考虑)

实际情况的误差:

①在实战中,海染砗磲的“海染泡沫”的爆发时间约为4秒左右,使得M的实际值要小于理论计算值(实战中的冷却时间约4秒,此时有M=3.375)。

②而在实战中,如果出现辅助“抢走”本该属于输出角色触发的昔时套的“彼时的浪潮”增益效果,将将会使选择昔时4件套时对输出角色面板区间乘积M的要求进一步提高。

举例考量:

例如,神鹤万心队伍中,若90级神里绫华具有100%的增伤加成,该次攻击的暴击率为50%,暴击伤害为200%,命中90级的敌人。(为了方便理解采用了理想化的简易数据)

则有M=(1+100%)×(1+50%×200%)×1×0.5=2<M阈值3.85,则此时更适合使用海染套。

*0.5为敌人防御系数,神里绫华并未触发融化反应因此此时反应区间系数为1。

综上

目前能够搭配「昔时之歌」4件套的治疗角色并不多,且与「海染砗磲」相比没有悬殊很大的优势,在选取中推荐谨慎选择(当前仅心海、白术可考虑使用)。但对于已有海染砗磲4件套搭配的治疗角色而言,并没有太大的必要专门再刷取一套昔时之歌。该套装所适配的队伍更多是“M伤害区间乘积”极高的队伍。

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