《红霞岛》作为微软的第一方游戏,是很多玩家都寄予厚望的作品,也包含着该作能够帮助微软在主机市场中打开局面的期待,而游戏自发售以来就因为游戏的优化和质量遭到了大量的负面评价,同时让一位开发者变成了群嘲的对象。
开发商Arkane Austin在游戏发售之后收到了不少来自玩家失望的抱怨,这倒也可以理解,在游戏业界这样的情况并不少见。但团队中的一位开发者Sadie Boyd是第一次以场景画师的身份参与游戏制作,她在推特上公布了自己所面临的种种骚扰行为。
游戏发售之后,Sadie Boyd受到了来自“同行、朋友和同事”的嘲讽。她表示:“我尽量保持乐观,真的尽量在保持了。但我也是人啊,也会有情绪。看到一些我尊敬的人说出‘他们活该’‘履历表上有污点了哈哈’‘一帮白痴’这样的话,真的让我感到非常困扰。”
Sadie Boyd还表示,除了同行之外,更让她难以接受的是来自亲友的针对与嘲讽。一般来说,在遭遇挫折之后,亲友提供的应该是支持与鼓励。但在现实生活中,这样落井下石的情况也并不少见。
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