由P社开发的太空策略游戏《群星》全新DLC“Galactic Paragons”现已正式上线,与此同时随着Galactic Paragons到来的还有 3.8“Gemini”更新!满载各种新功能、体验改善 (包含一个星域编辑器!)、故事事件、错误修复等等!
【3.8“Gemini”更新】
合作多人游戏 (测试版)
经过监管人小组的不懈努力,现在多名玩家可以在《Stellaris》中一同游玩同一个帝国了!我们很想知道大家会如何使用这项新功能,也许是立刻进行 PVP 多人游戏,或是教第一次玩的朋友如何上手《Stellaris》。合作模式在长时间的准备后来到大家面前,我们非常期待大家能和朋友们分享这些体验!
当前合作多人游戏可通过两种方式进入:
点击“多人游戏”-> 点击“允许合作”:这样在同一场游戏中便可以有多个合作控制的帝国,或是同时有合作控制和非合作控制的帝国。
点击“合作”:这样便可让最多 5 名玩家加入主持人的帝国。在此模式中,无法同时有多个合作控制 (或混合了合作控制及非合作控制) 的帝国。
合作多人游戏当前还处于测试阶段,我们将会在发布后的支持阶段进行各项精修、除错和修复不同步的问题。如果您在合作多人游戏中遇到问题,请在这里回报错误和不同步之处!
帝国理事会
统治一个银河帝国可不是轻松的工作,让理事会值得信赖的领袖们来助您一臂之力吧。当前的《Stellaris》游戏本体包含一个执政理事会,最多可以有三位领袖来协助您统治帝国——统治者、首席科学家与国防部长。
每位领袖都会对其专业领域赋予加成,随着他们的等级提升,效果也会越来越显著。
格式塔会有一系列的永久“节点”,这些节点会随时间逐渐升级并获得新特质,我们认为这样更符合它们的主题。
统治者建造工具
为了寻找能让您的角色扮演体验更加完美的那个特质而不得不多次重骰帝国,这种经验现在即将走入历史。我们在 3.8“Gemini”中引进了统治者建造工具,可让您选择统治者的外观和起始特质。
著名领袖和传奇领袖
不是只有拥有 Galactic Paragons 的玩家才能获得典范领袖!监管人小组一直在努力更新现有的《Stellaris》内容。现在大家可以看到有六名*现有领袖已针对 Galactic Paragons 所导入的新领袖系统进行更新,包括新特质、全新和/或经过更新的事件,部分领袖还有美术方面的更新。
* 部分领袖需要通过其他可下载内容才能取得
地面战斗
地面战斗也得到了监管人小组的照料。首先是破坏度的平衡调整。现在行星破坏度对行星的生产更具影响力了,而轨道轰炸现在也会造成更多伤害,且有更高的几率根据轰炸姿态和行星规模杀伤人口、建筑、区划和防御部队,有更具侵略性的轰炸姿态能造成更多伤害。现在轰炸伤害会与行星规模有所关联,较大的行星受到的轰炸会扩散于更广阔的表面,因此所受的伤害会比较小的行星少。此外,行星都城建筑现在将免费生成 0/4/8/16 支防御部队,部队数量取决于建筑等级。
现在被轰炸到没有防御部队的行星有几率在不被入侵的情况下投降。第一次轰炸行星时,您会收到事件询问是否要接受行星投降。您之后也可在“政府”->“政策”界面更改这项决定。如果人口会在投降后遭到净化,那么行星绝不会投降。
最后,现在恒星基地可以生成攻击部队了!点击任意恒星基地,然后前往“陆军建造”选项卡,您可在此把该星域所有行星的部队排入队列,也可按住 Ctrl 并点击来一次将五支军队排入队列!现在每支军队都有了“集合陆军部队”选项,可以下达指令让打造完成的军队自动前往其位置 (只要有路可到达) 并与所选军队合并。
总结一下所有地面战斗和轰炸改动的设计理念:
地面战斗和轨道轰炸现在在游戏中的影响力将会扩大,因为较大的行星会自动获得一定的防卫。运用“陆军建造”和“集合陆军部队”功能,现在可以更便利地建造军队并用他们入侵行星了。拥有 1 至 25 人口的小型行星将会成为单凭轨道轰炸便可夺取的最佳猎物,无需再手动入侵较小的行星或居住站。
星域编辑器
星域编辑器回来了!现在 (又) 可以在“行星和星域”界面编辑星域了。行星都城仍然存在彼此之间至少相距四次跳跃的限制,但是这样应该能更容易解决您星域间的流血冲突,并使您的星域更加赏心悦目。
首都规划
3.8“Gemini”也为非格式塔帝国带来了四种新的首都规划。选择工厂首都、铸造首都、贸易首都或精炼首都,让您的经济更加蓬勃!
舰队与舰船设计器
监管人小组也对舰队与舰船设计器进行了一些更新。大家首先会发现这两个选项卡来到了同一个界面,方便大家在设计舰船和舰队时来回轻松切换。
舰队设计器本身也获得了一些实用性改进,包括较长的舰队列表、可把舰队模板复制到新舰队的新按钮,以及可把舰队模板更新为舰队现有配置的覆盖舰队模板按钮。此外,对舰队按下 Delete + Enter 便可删除该舰队。
科研船自动调查
在 3.8“Gemini”中,玩家点击“科研船自动调查”时,我们已加入了启用和禁用模块的选项。
新的科研船自动调查模块包含:
探索恒星系:进入恒星系,发掘其中的行星和超空间来探索恒星系
调查恒星系:这会调查科研船进入的新恒星系
调查异常现象:这会自动研究异常现象
发掘考古遗址:这会自动发掘考古遗址
研究特殊项目:这将自动研究特殊项目
默认设置为“探索恒星系”与“调查恒星系”,和 3.8 版本前的功能相同。针对已经自动化的科研船,您可以阅读自动调查提示信息来了解它们启用了什么模块。
(几乎) 可重新绑定的热键
监管人小组也照顾了一下左侧的菜单。我们知道很多玩家都一直希望可以重新绑定用来打开菜单的热键,但是要在《Stellaris》中加入可重新绑定的热键,用户界面的大部分代码都得重写,所以我们选择了次佳的作法:
在 3.8“Gemini”中,按下顶部的新齿轮图标后,便可以重新排列左侧菜单中的选项列表。这样会相应地改变打开这些菜单的热键,让大家可以将这些菜单项重新绑定到 F1-F10 键中您想要绑定的按键。
信息通知
和大家一样,我们也一直觉得在游玩《Stellaris》时被信息通知轰炸很烦。我们加入了一种全新的弹出式信息类型,它会从屏幕右上角向下弹出,传达低优先度的信息 (比如领袖升级)。
此外,我们也理了一遍所有的游戏内信息,加入了可开启或关闭的选项,也调整了每种信息的暂停行为模式。如果有不想再看到的提示信息,您可以按下 Ctrl 键并在信息上点一下,然后在信息设置中取消勾选即可。弹出式通知则可以通过点击齿轮来启用或禁用。
以上就是本次攻略的全部内容,小伙伴们都清楚了吧。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。