技能改动:
简单来说守约此前的核心二技能遭到了削弱,现在的守约最多只能存储两发子弹,之后就要进入CD状态。可官方为了弥补削弱,居然给守约增强了两个极其变态的设定,首先是守约的暴击会提升普攻伤害,每2%就能转化成1%的普攻伤害加成。
同时给守约的射程提高到了800码,这样的改动太离谱了,因为守约可以不依靠二技能,完全依靠普攻来进行输出。彻底变身成一名常规的射手,并且他的射程甚至比防御塔还要远,伽罗现在看到守约的那一刻,感觉自己好像变成了一个小丑。
新版玩法思路:
新版本毫无疑问守约可以不依赖二技能的瞄狙了,而是完全依靠普攻来打出伤害,当你将暴击堆满后,相当于每一发普攻都和以前二技能的伤害差不多,关键是普攻可是百分百命中,比二技能稳定太多了,所以新版的守约不光没有削弱,还迎来了极大幅度的加成。
当然铭文方面需要进行一定的调整,放弃以前的祸源,换成无双就可以了,出装方面还没有定,但基本都是偏向于射手常规出装的思路。另外主动装备方面,现在可以选逐日之弓,后期开逐日点对面后排实在太安逸了,基本3枪左右就能直接打死。关键是你的射程太长,在和大部分射手以及法师的对抗中,都能占据稳定的优势。
个人评价:
一起游玩网个人对这次改动的看法是白改,要不就是守约下个版本要出皮肤,必须强势回归一波,而大部分网友在看到新版的守约后也是这个感觉,这样的改动会让守约在ban位的情况比现在更严重,毕竟以前的守约还只有前中期猛,并且需要玩家的操作有一定要求,而现在的新版守约,相当于自带锁头科技,枪枪必中,直接变成了冲锋狙。
总结:如果守约最终以这样的形态登陆正式服,那么大家最好还是将他按在ban位上,如果放出来的话,那真是泰裤辣!