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前《地狱边境》制作人:加入XGP会影响游戏销量

更新时间:2024-11-22 23:32:34编辑:孤魂
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如今许多游戏都开始加入各大平天的订阅服务,该措施对于开发商来说其实就相当于一个保底,下限是有保障了,但上限却也没那么高了。

近日,《地狱边境》前联合创始人,现《萨默维尔》创始人Dino Patti在接受外媒采访时就谈到了发行时与Xbox平台的合作。在说到首发加入XGP时,,Patti表示:我们当时做了一个很好的交易,但我认为加入XGP的确是会损失游戏的销量

大多数人打开游戏都是看前面十分钟,如果不喜欢那就没有后续了,如果前十分钟很精彩自然就会吸引大量玩家。

我觉得XGP是一个很好的做法,但我个人并不是很喜欢,我更喜欢以前的全价模式。通过视频、图片的宣传我从你身上赚到30美元,然后给你提供对应的游戏服务,但在这之后我不会再拿一分钱。

Patti在采访中还透露,在2010年时PlayStation就曾与laydead洽谈,希望能为工作室发行《地狱边境》。但最终因为索尼提出要该IP100%的版权,最终Patti拒绝了这个交易,将本作交给了Xbox发行,《地狱边境》全球销量最终突破800万。

在Patti离开Playdead成立Jumpship后,谷歌也曾与之洽谈过,并且谷歌给出了Patti“见过的最疯狂的报价”(高达八位数)。但最终因为不信任云游戏,Patti拒绝了该交易,而谷歌Stadia在今年1月停服也说明其眼光的正确。

《萨默维尔》已于2022年11月15日登陆PC/XOne/XS平台,首发加入XGP游戏库。Opencritic媒体评分71分,推荐度为48%。

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