兵种深度解析-弩兵
弩兵在游戏中的定位是副输出,主要是是作为功能性的C位。弩兵和弓兵同样是射箭,但是他们两个兵种最大的区别就是弩兵不能更改射击的目标,只能定向射击敌方最前排的兵种,而且弩兵是最先行动的兵种,所以一般多用于给敌方的阵型施加debuff,在开场时获得更大优势。
【重甲连弩兵】
重甲连弩兵的技能可以让他们在我方有兵种阵亡后提高防御力,尤其是在我方步兵阵亡后,弩兵就会变成阵营的第一排,会同时受到敌方多个兵种的攻击,所以这时候提高防御力是相当重要的,多生存一回合,胜利的希望就多一回合。
【北海弩手】
北海弩手的技能主要利用了弩兵是第一个行动的兵种的特性,首回合可以提高攻击力,但是如果成功在首回合提高攻击力后,接下来的一个回合会获得一个攻击力下降60%的debuff。虽然说弩兵是定位副C,但是弩兵的输出还是有限的,而且获得的负面状态太过严重,总体来说得不偿失。
【元戎弩兵】
元戎弩兵的技能是比较尴尬的,技能属性是弩兵每消灭敌方一个方阵就可以提供攻击力。在前面有说到弩兵的输出是有限的,想要消灭敌方一个方阵是比较有难度的,所以在无法消灭敌方方阵的情况下,这个技能相当于摆设。
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