朋友们好,本期给各位带来《我的门派》开局选择攻略,游戏开局阶段有六种天赋可供玩家选择,不同的天赋在后续的游戏过程中也会产生不一样的影响,所以在开局的时候需要谨慎去选择,那么下面一起游戏小编就结合它们各自的效果来给大家分享一下选择它们的思路,感兴趣的话就继续往下看吧!
阵道宗师:潜力这块所有天赋都是一样的,该天赋的话主要还是有悟性和阵法上的优势,前者可以帮助玩家更快的参透新的功法,在成长速率上相对会更有优势,后者能够更快的开拓和巩固自己的阵法,从而确保上阵的弟子能够有着不俗的战力,另外该天赋在开封印宝箱的时候也会有额外的便利,不过前期开出来的都是一些法器,对弟子的实际提升有限,属于中规中矩的一个天赋。
武道巅峰:其优势主要在于根骨和气感两个方面,多出的这些属性能够直接提升玩家的攻防能力,不管前期是推图还是打架都会具有额外的优势,而且这个优势越到后面就会越明显,因为你多出的那些数值能够应用在多个武器和功法的数值加成上,所以该天赋个人强烈推荐大家带。
天眷之人:这个的话就是多一些额外的魅力和机缘,前者可以帮助你与其他npc进行社交,主要是用于提高劝说俘虏的成功率,俘虏中有一些值得留意的弟子能够收入麾下,不过只占极少数。机缘的话在秘境塔挂机的时候能够获得额外的一些资源收益,不过具体提升的几率和数量并不是很多,所以整体来看还是比较鸡肋的。
丹道宗师:主要是悟性和炼丹两方面比较不错,悟性的作用前面已经讲过,就是加快功法研习用的,炼丹的话则是提升丹药成功炼出的几率,它提升的几率还是比较可观的,而且很多丹药都可以在提升境界的时候起到较大帮助,所以如果你觉得自己的脸比较黑,或者想稳一下境界提升的话建议还是选一下为好,当然,如果是氪金玩家的话那么可以不用考虑,因为突破失败后无非就是再多费一些成本。
器道宗师:这一天赋提供的属性非常全面,除却基本的潜力以外,还能提供悟性,炼器,制衣和巧匠四种属性,这些可以在实际游戏过程中为你提供方方面面的便利,另外该天赋还会影响到后续15个法器格子的数量,格子越多,则可装备的法器数量越多,主角的实力上限因此也就进一步被拓宽,因此想要自己的主角后期强大那么该天赋是非点不可的。
先天灵脉:这个天赋主要是针对五行灵根的加持,每个灵根都可以提供可观的加成,这些到后面可以让你在面对五行属性攻击时减少所受的伤害,因此变相等于增加了主角的承伤能力,当然,不点这个光靠根骨来撑的话也是可以站住脚的,所以主要看你把主角放在一个什么位置,如果只是想当肉盾工具人,那么还是建议点一下它。
好了,关于“《我的门派》开局选择攻略”的内容到这里就全部结束了,通过上述的这些介绍,各位应该都了解各个天赋的效果了吧,需要注意的是,这些天赋需要大家结合自己的情况来选择哦!