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《哈利波特魔法觉醒》单排极限分段 越级爆打氪佬攻略

更新时间:2024-11-25 22:07:04编辑:基神
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先说楼主自己情况,平均11级卡组(不算回响加成),单双七千多,单排打到七千二就上不去了,下周感觉能殿堂。

单排平均对面比我高五百血,多的话高一千血也正常。

现在极限10级半能上七千,当然要很肝。只氪88元战令的肝帝最高应该有10级半吧。(有人补充有更极限的,我只是以排到过的人估计的)

打这个游戏主要比不过内测玩家的经验,lol之类也是职业水平。

有个叫刘阿江的直播上我的号,打几把输几把(娱乐主播?)

10.18,单排殿堂,分是随着时间往上涨的。

好了牛逼吹完了,下面是干货。

这篇攻略就是教你如何跨等级吊打氪佬,喜欢充钱是吧,等级高牛逼是吧,对不起,照干不误。

先说,能打到极限分段的阵容每个版本都不一样。

最开始极限的是啃大瓜,贝拉固然强但是极限远不如啃大瓜,然后就是乌龟流和弗利维。

楼主因为住在日本有延迟所以没练过啃大瓜,打王者也是好多吃PING的英雄玩不了。

除了开始玩的第一周,一共遇到过两次同段位比自己卡等低的,用的都是啃大瓜,最气的是我还输了一把。不过这个版本召唤物太多了啃大瓜也掉落神坛。但是,为了打龟壳带更多的法术牌,让啃大瓜又有了喘息的机会。

相同卡等很少遇到,有也一般是乌龟流。

乌龟很看卡组克制,比如烟花被禁后的第一天,乌龟流上分都是无敌的。等第二天大家反应过来改点针对牌,乌龟流就萎了。虽然每个版本都不一样但是越级一直都是第一梯队。我用乌龟打赢过等级是自己两倍的对手,八级干十六级,当时手都有点抖。乌龟没啥好说的懂得都懂,随从显形用的好就行,属实无脑。你们不懂有一种叫做恶心别人的浪漫。

然后这篇主要说弗利维,目前版本最强极限分段卡组,且较为稳定不太吃操作(我认为吃熟练度)。弗利维是一定要练的卡组,因为以后版本更迭虽然最强卡组会一直变,但是弗利维可以改牌以应对不同对手。

下面是基本模板,有几张牌是不能变的,有几张需要根据分段改变。

必带:飞贼嗅嗅不用说

六费带水牢,不是白龙不好,而是你10级的白龙遇到对面15级的白龙会绝望

雷暴抓斯内普可以带,而且现在针对水牢的牌属于必带了,但是内战会很吃亏

四费必带棒球。同级别高手对战中棒球也许不一定最合适,但是跨卡等对决一定要带。你看战斗回放就会发现它的伤害远远高过其他所有四费牌,虽然它不好被复制,虽然它会限制你的走位,虽然它不是爆发伤害,但是想打极限就得带。注意这个牌你需要把它的牌序调整到升序,就是247中的4,因为降序有可能需要复制双神锋,而复制棒球经常踩不到点(开车的时候可以秀一下双棒球)。

三费带烟花盒子。上个版本烟花盒子可以在身后放两个,那时候打斯内普没压力,可以说必带。现在盒子能在身前放两个,在身后放的话另一个会在身前,打斯内普的难度增加了几何,所以只能说推荐带但好像三费也没有更好的选择了。

炸尾螺必带,步数多的时候记得原地乱走降费,还有就是记得反打一波或者伙伴出来的一波费攒到十的时候放。这一波你场面爆炸。另一个注意点就是,如果对方不是斯内普这种能压到你半场的阵容,可以把复制的炸尾螺放分开,对面会不好解。对面是召唤流炸尾螺就放烟花旁边。

七费应该是三书不多说了,啥,你三书等级低?总不能带等级更低的厉火吧。。。

最后一张牌,神锋无影看分段随时改,后面会详说。

基本操作,第一波如果没出765就用小费调整。

一般先手金球,或者432,降到嗅嗅最佳。当然具体要看情况。这时候不知道对面的牌需要猥琐,如果是赫敏啥的就压过去,盒子直接摆地图中间。

然后247,升调,765复制金球(需要神锋解卡姐厉火或者场面不好或者需要致命一击复制4,注意一般能复制金球尽量金球)。

上接542复制嗅嗅,场面不好复制3(此处可通过53247调整两个4的顺序,保证棒球在升序时释放,也就是上面说的为了降序时候的双神锋,但也不必过于强求)。

上接247升序开始轮回。

炸尾螺快出来的话自己算好步数疯狂原地踏步,765复制5,543复制3,320复制0,047再循环。这波很强,上面说了,配合反打和伙伴卡让对面黔驴技穷。

关于伙伴卡,第一张可以换卡姐,当猜到对面阵容的时候放中间用水牢把他卷进来摩擦,双盒子放中间也是同样的道理,一般情况下还是往后放点打防守。

第二张可以换洛蒂,炸尾螺出来那波放,分别摆在两个角落,让对面解不过来。记住弗利维的核心不是打输出而是让对面解不过来。

第三张海格是雷打不动的必带牌。

具体看回响加成吧,普通牌也要多方面考虑。

分析

我上面这套,打老乌龟的时候得看牌序和运气,比如神锋能不能把卡姐弹死而不是弹在龟龟上,第一波复制神锋对面的雾是不是正好出来了。打老厉火老龙蛋也很麻烦,对面16级厉火一出来,11级神锋全中也解不了,而且神锋无影有小概率空技能的可能性,对面哈利赫敏没召唤物的时候也鸡肋。同水平打内战弗利维,对面神锋换恶婆鸟的阵容也难打。

怎么改呢,这个大家具体看自己分段随机应变。以我目前的情况来分析。如果改恶婆鸟,内战优势,但是打斯内普会变难,而且不好解卡姐,打龟壳就直接凉凉,当然如果你们的分段弗利维太多就改恶婆鸟。其实如果改恶婆鸟了棒球可能也得换,能复制的爆发法术是必须的,那就改神锋吧。

现在有带六费多重冰,配合马尔福秒对面龟壳和凯文,那样炸尾螺就要拿掉了,不然炸尾螺那波升序六费太高了,而且太卡手。还是不建议,双排可以一试。

水枪倒是不错的主意。双水枪要是全中对面脸上,那真的无敌,虽然我可能是在做梦。不管厉火龙蛋还是乌龟,全部把他们腿打断,内战解召唤物也不至于亏费。水枪的问题在于会卡手,而且打游走球的时候还想全中难度非常高,但确实是一张能够提升你上限的牌。遇到等级太高的经常一整盘复制水枪全中才能赢,如果带的是其他什么牌都必输了。虽然感觉也不是尽善尽美,姑且这么带吧。

弗利维带乌龟我不太用。四费猪以前灵猫多的时候能带,白龙加强又打不了恶婆鸟就不好用了,得看版本。还有一种打法带除你武器,内战和打赫敏优势。虽然弗利维本来就好打赫敏,但是能排到你的等级都很高,不见得都能赢的。

不看分段克制,常规还是建议最开始的那套。我自己打到快极限分段才会换上水枪。带五费会导致卡牌转的没对面快,而且开局运气不好牌会很卡手。如果觉得棒球操作不过来的,嫌调整牌序麻烦的,换雷云什么的也不是不行但肯定不是极限分段的阵容了。再把炸尾螺拿掉那就更无脑了。其实不难的,多练练就好了。

下面再说说打龟壳和、斯内普和内战的注意点吧。

龟壳简单。先降费棒球打起来,烟花盒子能不放就不放,放的话扔地图中间,第一个升序7的时候,等10费满了三书扔身后,再扔伙伴,等他们要走到卡姐圈内时水牢。注意这时候你要站在对立的点,比如对面在敌方场面左下角,你就要站在己方场面左下角,水牢垂直往上拉。这样对面随从显形到另一角,也会吃到你水牢的最后一段伤害。然后跳过金球复制法术。注意神锋别打到盾了,如果你倒霉对面这时候出来个雾挡了你的神锋那也凉凉。有水枪就不怕了,双水枪啥都死光了。所以带神锋打龟壳还是可能输的,但是如果不是高分段的老龟壳,一般带神锋也完全能赢。

斯内普是一生之敌,具体胜负几几开我也说不好,因为基本不会遇到同级的斯内普,有输有赢看牌序看操作。牌序好优先打凯文,先后退一步,如果开局棒球打起来,然后低费过渡,等对面想A你的嗅嗅,攒一波7冲对面凯文,再水牢把对面人和分身一起卷,那剧本就很不错了。如果上来牌就是765就很尴尬了,反正换血和杀凯文一定要明确。最怕对面无脑换血而你手上牌序不好的情况,那样确实没法打,尤其是你要等机会,导致伙伴卡放的比对面迟,换血换到最后别人比你多用一张伙伴卡终结你,所以注意第二张伙伴cd好就放。金球和嗅嗅会被对面a,所以复制神锋还是盒子的时机也是一言难尽。所以在场面维持攻势的时候,金球cd好了立马扔身后,金球和嗅嗅是你胜负的关键手。关于盒子多数放后场,自己等技能的时候躲在盒子和嗅嗅身后。记得你一波打完,回到后场猥琐的第一个休战期,对面放飞来的可能性很大,步数够就来两次突然的风骚走位。

如果对面带犀牛,水牢最好连犀牛一起卷,也就是水牢释放方向是从对手的身前,往对面脸上推。有时候把犀牛破掉就算卷不到人,但是逼对面的走位或者打断技能,也不亏的。二费嗅嗅换万弹的话好打斯内普,个人认为没必要。打斯内普是好打了但打其他阵容会很难。

内战简单说

1.谁先进攻谁占便宜,也就是先打765会有小优势。

2.恶婆鸟内战非常恶心,你的平a一定要盯着恶婆鸟,有时候我宁愿亏血硬抗,也要把恶婆鸟a死再放金球。

3.对中场的把控至关重要,记住不要间断你的平a,把握好和对手烟花盒子的距离,控制住中场后立马上调整位置a金球和嗅嗅。

4.多复制金球,解场靠不断的走位和棒球盒子的慢慢磨血,除非场面实在解不掉会影响金球的生存才复制法术。

5.海格释放之前步数充足,无限撞人加躲技能,能拉开很多的血量差距。

双排就不说了,太复杂了,牌还得另改。应该有不少同卡等双排分比我高的,我都是野排。最怕遇到卡等和我一样的同类人,这些穷gou,排到了都是泪。卡等低的人分上去了双排是没有小伙伴的,连我都嫌弃自己。

10.18更新,单排BAN了水牢

目前哈利乌龟崛起,没水牢确实无敌,极限分高于弗利维

下面是卡组

如果打斯内普6费改雷暴,但内战最劣

如果打龟壳要带水枪,且遇到高你几百血还不是稳赢

如果打内战带6费白龙和5费鸟最优

个人建议带龙,水枪和棒球,因为不管哪套阵容打斯内普都有赢面,白龙打赫敏也稳赢,内战靠操作不虚的

但是水枪难度高很多人可能用不好,那么还是建议最开始的那套,水牢换白龙。当然打乌龟赢面确实不高。

10.21更新

弗利维被大削,复制的金球给四费,也就是少两费,嗅嗅少一费,一轮下来少了三费。感觉还是很强,打谁都不虚,当然没之前那么强了。暂时不考虑改牌组,如果真要改,可能从复制的五费牌入手,升调的时候再用金球,因为最近有点忙也没时间研究。哈利赫敏多了,那吃他们的分就是,斯内普就看操作。

更新下打斯内普的步骤。如果对面先金球,立马上去a,这样能看他的回响,而且他有可能先放凯文,他冲上来你就跑。后面套路就一样了。如果765起手,骗不出对面的凯文,那就果断换血,但越级打可能就很困难了。

另外注意一定要想办法让金球多飞一会,如果大军压上,金球cd好了瞬间放。如果三书被很快解掉,就等满10费了再出白龙,这样对面解白龙的时候可以早点飞贼。

凯文这个伙伴单排不带,双排可以带,双排要带水枪和水牢,棒球可以看情况换雷鸟配个纽特,或者毒和雷云也行。

10.24更新

现在的版本对于越级打很不友好。

低费弗利维肯定是强的,但是第一吃等级,第二打很多高等级的其他阵容赢面小,属于打同级厉害的氪佬阵容。

啃大瓜不说了,那么多召唤物还玩啥。龟壳也被削了。

两套

六费白龙五费恶婆鸟四费棒球,吊打低费弗利维,被斯内普吊打

六费白龙四费棒球四费毒,全面点但是复制法术没啥用

伙伴弗雷兄弟,格洛普,罗宾

罗宾等麦格出来打aoe

下周水牢出来了应该好些

11月12日更新

五费带犀牛,四费双排毒,单排可毒可棒球

六费用等级高的那个,打击面都不一样但强度差不太多

棒球的话解不了麦格,配合伙伴罗宾的aoe来解麦格

但也不是一定能解掉,主要是你不知道对面麦格的出场顺序

这套能打多比能打赫敏,其他的就不一定了

现在是多比的天下,我自己也玩的,两套换着打

如果有其他不一样的理解也可以讨论,或者觉得自己很厉害吹吹牛的。我们的目标是,干死氪佬!

以上就是关于《哈利波特魔法觉醒》单排极限分段的所有内容了,希望可以帮助到大家。更多游戏攻略请关注一起游戏(17275.com)。

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