最近王者荣耀IP新作《代号:破晓》终于确定了上线的时间,同时网上也出现了很多代号破晓的实机演示画面,视频详细的展现了游戏的玩法以及大概的机制,本期一起游玩网就和大家一起来看一下这个顶着王者荣耀大IP的衍生作到底好不好玩。
游戏操作:
游戏的操作并不难,左边的摇杆控制移动和防御,防御的时机不同,也会有不同的判定,在时机正确的情况下,可以用出完美格挡。而劫灭右边则是各种攻击指令每个角色有三个技能以及攻击跳跃的按钮,这一点倒是和王者荣耀颇为相似,不过各个连招之间有一定的穿插性,组合后能打出连击、追击和强击飞这些不同的机制。
游戏玩法:
游戏的玩法上很像是艾希和火影忍者手游的感觉,游戏的移动和交互设定更像艾希,而游戏的玩法风格上会更像火影忍者手游,因为游戏中可以解锁不同类型的角色,也可以进行各种人物能力上的提升。估计应该会是PVE为主,PVP为辅的模式。
氪金程度:
目前来看游戏的氪金点略多,首先各个人物等级是分散的,这也就意味着玩家们必须要培养多个英雄,不然就要面临一个角色打到底的尴尬情况,另外还有诸如技能等级、幻晶、觉醒、武器等各种提升角色能力的东西,估计都会和氪金有一定联系。
画面表现:
画质表现上,游戏虽然场景刻画了很多细节,看似3D实际游戏是2D的,玩家在战斗时只能通过左右来控制前进和后退。另外虽然游戏做出了一些区别传统2D游戏的设定,不过怪物和角色在建模上还是略微有一点点突兀,整体的感觉不是非常契合,有很强的违和感、
配音方面:
同时体验下来最让一起游玩网觉得奇怪的是游戏的配音,很多英雄似乎都不是王者荣耀本人物的配音,这导致游戏对话有着不小的违和感,甚至于有一些配音都没有什么情感,不知道是测试版还没有最终完善,还是没有办法请到原班人马来配音。
剧情:
游戏还是给出了不少王者荣耀IP中的一些剧情故事,这一点还是很不错的,玩家们可以一边大PVE一边去推进游戏的剧情,各个人物之间的关系也是较为清晰的,甚至当一些有联系的角色在战斗前还会互相调侃。
总结:整体来看游戏虽然存在一些亮点,但整体感觉游玩的欲望不是太高,建议大家再等一段时间。