在游戏《雪居之地 (Wildfrost)》中,诺姆与托姆结算顺序有个细节的,而且是在自己行动时锁定在0行动计数,由自己造成的击杀拆牌没法为下一次行动倒数,攻击完后还是从10动开始算,还可以使用触发式木疙瘩来行动的。
有一个结算顺序上的细节:自己行动时锁定在0行动计数,由自己造成的击杀拆牌没法为下一次行动倒数,攻击完后还是从10动开始算。好在除了一般的加速机制外,他还可以使用触发式木疙瘩来行动,这种行动造成的击杀就能减自己的行动计数了。
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