《武林秘籍》是一款武侠题材的mud文字手游,各类玩法系统相当丰富,可玩性是很高的,游戏总体来说还是非常出色的,下面就来为大家进行一个全面的测评,好奇的玩家可以来看看。
优点:
1. 新出太刀和镰刀两种玩法,玩家可选择性更强了些
2. 更新了些之前剑墨里跳票未出的门派,现在放出来了
3. 支线任务终于有了提示,萌新玩家可以跟着提示去完成支线任务,对萌新友好了许多(终于不要再对着攻略去翻找了)
4. 新出了神魔塔,战备宝物,坐骑(驮马)一类的全新玩法
5. 游戏画风新出了一种唯美手绘风,官方终于有钱请新画师了(个人玩了很不习惯)
缺点:
1. 首先呢,氪金强度明显增加许多,容易劝退一些萌新玩家。氪金强度增加后,容易减少玩家对游戏的热情,造成玩家人员流失。(之前剑墨时个人建议策划17适当出一些氪金内容增加游戏收入,他是听进去了,但明显是听过头了。)
2. 游戏背景换成白色,太刺眼,玩时间久了头疼(策划17号说他非常喜欢这样子,个人推测他肯定没亲自动手玩游戏)
3. 个人感觉,因为是赶工制作所以内测游戏中充斥着一堆bug,强烈建议把程序员祭天
4. 明显暗改了一些主线还有任务的经验收益,修炼速度也暗改了许多,导致玩家个人等级还有修行提升变慢(游戏官方应该是想延长游戏寿命,不过怎么给我一种又当又立的感觉。)
5. 游戏卡顿严重,经常玩着玩着就卡那了(强烈要求3号把平时大宝剑的钱,留着用来更换服务器。)
总体评价是:
官方把剑墨更新了下版本,换个名字,放出来搂钱。游戏的可玩性,趣味性增加了一些,但也有限。要钱的地方更多了,以后估计是巨氪佬的天下。普通氪还有低保玩家生存更加艰难。
(强烈建议:去除武学真传秘技全服限购的设定,还有商城特惠礼包必须会员10才能购买。之前的剑墨里有钱的巨佬把秘技全都换了,后面玩家想换都没地方换。)