出来先闪电风暴,带易伤和伤害减免,实用。核心还是粉碎,拍地板还是很强。然后是蔓藤,这次蔓藤站起来了,团控和输出都很强,辅助学的是变狼回血和回灵力,实用。然后是熊的冲锋,位移+回灵,输出也高,实用。前期没有传说用这些也可以打伤害,就是慢,不能秒怪。之后就要刷传说补输出了,我仍然用的是粉碎,粉碎自带压制,但是要理解压制这个技能,这个技能是吃坚固的,坚固值越高,压制伤害就越高。所以前期没有传说的话可以把闪电换成熊拍加坚固,可以打出坚固,不过出手速度慢,也可以用小狼的被动加坚固,也慢。但是总比没有强,有了粉碎特效以后,小怪可以秒了,精英还不行,还需要提升伤害,这里我用了几个特效:1、变形加坚固特效,稳定回血+坚固,好用,有了坚固生命得到保障,输出提高,联动起来了。2,召唤物增加伤害,召唤物数量增加,这样狼和乌鸦带着就能增加输出。3:身上有屏障增加输出,那就要换技能了,换成大地壁垒增加屏障,还要一个配套传奇,就是壁垒增加时间的,否则就3秒,加了时间9秒屏障,打世界BOSS也安全了,这样就齐了,4个技能:1,大地壁垒,打精英时候开启,自带屏障加攻击,2,熊冲锋,回蓝或者刷图位移,神技。3、4,狼,乌鸦,带着就行,除了屠夫和世界BOSS,这两技能刷图都不需要点,省心省力不费手,这样粉碎普通输出普通3000,12一次的压制6000。世界2已经横着走了,忘记截图了,实在抱歉。这套生存输出都有,公测我准备继续开发这套,意力必须多,增加伤害,血要多,血多坚固就多,伤害就多,前期输出完全够用了。
要锤子,锤子是增加压制伤害。
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