《崩坏星穹铁道》罗刹能够给队友提供治疗以及控制解除的能力,很多玩家想要知道他的装备该如何选择,下面请看一起游玩网带来的《崩坏星穹铁道》罗刹一图流培养攻略,希望能够帮助大家。
「罗刹」是一位虚数属性的丰饶命途角色,作为第一个可稳定获取的五星治疗角色,「罗刹」有着稳定可靠的奶量,推荐没有白露没有杰帕德玩家抽取1只。
这里直接先把「罗刹」的优缺点说一下,小伙伴可根据自己当前情况理性选择是否抽取:
优点:
1、奶量充足:半血自动奶,防止队友暴毙。开结界,动地越快,回奶越多,追击越多,回奶越多。如果你深渊第二队还在用娜塔莎苦苦支撑,建议抽取。
2、对战技点需求低:结界期间,不需要开战技全队就能回复,大大节省战技点,非常适配景元、布洛妮娅、驭空等耗点大户。
3、自身不易被控,作为治疗稳定可靠:首先「罗刹」行迹抵抗控制类负面状态提高70%,即使被控,有结界的情况下依然可回血,保证队伍生存能力。
4、有驱散、有净化,高保值:终结技的全体驱散作战意义太大了,战技的单体净化,对恶心debuff净化也有非常好的效果,所以「罗刹」非常非常保值。
5、攻击奶,吃加攻buff:像艾丝妲、驭空等加攻角色均可增加「罗刹」的治疗量。
缺点:
1、结界不永续:结界开启期间不能叠层有空档期,小心空档期角色暴毙。
2、身板不够硬:攻击奶常有的问题,但也不是脆得离谱,80「罗刹」主堆攻击有个4000生命值。
3、没有好用的丰饶光锥:由于是攻击奶,导致很多丰饶光锥不能用,富裕的话就来份专武吧。
我们事不宜迟,赶快进入「罗刹」角色深度攻略分析,老规矩,这里小橙子还是准备了两份,一份简易长图,另一份就是超详细千字攻略,简易长图下方我还做了一份升级材料表,可供小伙伴们更方便的收集材料。
技能解析
◇天赋加点:战技=天赋>终结技>普攻
「罗刹」最为核心的机制就是2层【白花之刻】开结界,结界一开,谁都不爱,队伍的生存问题无需再担心。「罗刹」战技与终结技均可获得1层【白花之刻】,同时战技还能单体治疗与净化,终结技有群伤与群驱散,再加秘技直接开结界,可谓直接把队伍生存空间拉满。
好的,我们接下来详细地介绍「罗刹」每一个技能。
【1】天赋—生息的轮转
① 终结技与战技分别可以生成1层【白花之刻】,一般开结界也就两种方式:1、战技+战技 2、战技+终结技。
②结界持续2回合,开启期间无法叠层,也就说「罗刹」无法做到永续结界,所以一定要注意在结界空档期队友血量,可谓是奶量溢出无人问,一次暴毙天下知。
③由于开结界攻击就回血,因此在结界中,队友动得越快,回血就越多,追加攻击越多,回血就越多,利好希儿、素裳、景元等角色。
④结界中,角色无论使用群伤,还是扩散伤害以及单体多段伤害,只会回1次血量。
⑤结界持续2回合,虽说「罗刹」速度越高,结界没得越快,但也能很快地续第二个结界。
⑥ 展开结界,有效地处理高压环境,可以节省战技点的使用。
【2】普攻—黑渊的棘刺
「罗刹」使用普攻还是挺频繁的,毕竟开完结界没大有生存压力,使用普攻回回能,恢复一下战技点。
【3】战技—白花的祈望
① 「罗刹」战技解锁行迹【浸池苏生】可解除指定敌方1个debuff。
②我方角色生命值掉入半血以下时,「罗刹」立即触发一次战技效果,不消耗战技点,做到了回合外奶人。自动触发的战技能回能、能解控(解锁行迹1),但是不会触发任何与“释放战技”相关的效果。
例如【同一种心情】【暖夜不会漫长】等光锥效果,“自动战技”均不会吃到光锥效果中关于“战技”增益的部分。
③多个角色同时掉入半血以下,自动战技的释放逻辑:
一、若多个角色被群伤或扩散伤害降到半血以下,触发自动战技时,会治疗最左边掉到半血的角色。
二、若多个角色同时被弹射到半血以下,触发自动战技时,会治疗第一个被弹射到半血角色。
④最后一点,释放自动战技后,「罗刹」2回合才能再次触发,建议高速保障“自动战技”的覆盖。
【4】终结技—归葬的遂愿
① 敌方群体驱散,价值连城,功能性强,面对特定敌人效果显著,比如面对一堆带有“复活”的魔阴身士卒,一个终结技,“复活”效果全部驱散,相信在未来这个技能更有用武之地。
② 小细节:终结技判定是先驱散增益,后出伤,再拿魔阴身士卒举例,若带有“复活”的魔阴身士卒只有一丝血,终结技可直接击杀目标。
③ 由于「罗刹」开启结界期间无法叠层,所以尽量等结界消失再放终结技吃到那1层【白花之刻】。也就说使用终结技频率越高,结界空档期就越小,更能保证队伍的生存能力。
这里说结论:带精1专武与精5【一场术后的对话】,两普攻一战技可完成QEAA三动一大。
【5】秘技—愚者的悲悯
① 进入战斗立即开结界,弥补「罗刹」前期无法开出结界的空档期,降低队伍的生存压力。
② 「罗刹」秘技属于增益性秘技,直接开。
行迹解析
一、额外能力【浸池苏生】,跟娜塔莎的行迹一样,释放战技解除1个debuff,不过「罗刹」自动释放的战技,在加血的同时若队友身上带有debuff,同样会解除。
二、额外能力【浇灌尘身】,在结界中不但攻击角色回血,使所有队友也会有小额回血,进一步提升了队伍的生存能力,可节省同谐等无输出的角色进行普攻来保证自身生存。
三、额外能力【行过幽谷】,抵抗控制类提升70%,控制类包括禁锢、冻结与纠缠,也是提高了「罗刹」的生存能力。
星魂解析
◇五星光锥:
棺的回响:
由于「罗刹」的奶量跟攻击挂钩,导致大多数丰饶光锥都与「罗刹」不适配,因此「罗刹」的专武非常专。
首先「罗刹」的专武有着满级582基础攻击力,是丰饶光锥中最高的,其次就是光锥能稳定提高攻击力,也就相当于再次提升了治疗量。
专武每击中1名敌人可以恢复1次能量,单次攻击上限是恢复3次能量,也就是9点能量,这就是为「罗刹」终结技准备的,只有终结技是群伤。
最后就是释放终结技后,全体获得1回合的速度提升,全体提速不会影响到角色的行动轴,非常不错。
由于其他光锥不大适配,如果小伙伴在1命与专武纠结的话,推荐优先专武。
◇四星光锥:
等价交换:
满级基础攻击力423,偏低,并且没有治疗加成效果。
但是可在「罗刹」回合开始时,随机为1个能量在一半以下的角色恢复能量,功能性还是非常不错的,满精有着可恢复16点能量。
由于光锥可免费兑换到满精,建议小伙伴没有专武的话可以用此光锥过渡。
同一种心情:
满级基础攻击力同样是423,但是它有治疗加成。并且在释放战技时为我方全体恢复能量,虽说「罗刹」使用战技次数不多,但也聊胜于无吧。
最后就是自动释放的战技无法触发回能效果。
这里呢小橙子也把所有光锥带来治疗量计算了一下。
计算条件
星魂解析
◇星魂讲解
① 1命,结界生效时,全体攻击力提高,也就说结界覆盖率=加攻覆盖率,因此这个加攻覆盖率还是非常不错的,如果使用秘技时,进入战场全体角色即可吃到加攻。并且「罗刹」还能转而提升自己治疗能力。
小橙子建议如果追完专武,有余粮可再追1命。
② 2命是触发战技时,若指定角色半血以下治疗量提升,由于自动释放战技也是在半血以下,也就说自动战技必定是治疗量提高。半血以上则是回血还能加护盾2回合。
2命稳定提高了团队的生存能力,半血以上带盾,若玩模拟宇宙可触发丰饶与存护双命途增益,提升还是非常大的。
小伙伴如果余粮不足,不推荐此星魂,毕竟「罗刹」0命以不缺治疗量。
③ 4命结界生效时,敌方陷入虚弱状态,造成伤害降低,更多是应付一个高压环境,保证生存能力,debuff与结界同频,覆盖率高,不推荐。
④ 6命释放终结技,100%固定概率全属性减抗20%,高贵的抗性区,可配合所有主C打出更高的伤害,除了贵没毛病,推荐!
遗器搭配
◇有效词条:速度>攻击力
① 「罗刹」的遗器搭配还是挺宽松的,比较推荐的有两套,一是【过客套】【快枪手】【太空套】2+2+2,另一个是【过客套】4件套+【太空封印站】2件套,两件套收益差不多,无非就是用一定治疗量换了一个战技点。
② 【太空封印站】非常适合「罗刹」,速度≥120攻击力可稳定提高24%。
③ 若有人问【仙舟套】能不能用,能用,辅助均可用仙舟,相当于牺牲了治疗量置换成生命值,提高「罗刹」的生存能力,并且为全队加攻。
④ 「罗刹」为攻击奶,身板确实不够硬,但也没有脆得离谱,80级「罗刹」,词条主堆攻击,也有个4000血量,没娜塔莎白露硬,但是这生命值还可以接受的。
⑤ 虽为攻击奶,但实际上没有什么输出,不要在输出上抱有很大的期望。
⑥ “为什么要堆速度啊,「罗刹」跑得越快岂不是结界消失得越快吗?”
一、跑得越慢,结界再次生效就越慢,两次结界真空期就越长。
二、「罗刹」需要高速打战技点,总不能让主C打吧。
三、「罗刹」真的不只是单纯的抬血那么简单,还兼具着驱散跟净化,所以还歹是高速。
队伍搭配
首先我们要明确,「罗刹」是一个丰饶角色,如果你的队伍缺少奶妈,那就把「罗刹」放进配队就行了。其次,我们再来考虑「罗刹」最优的一些搭配。
我们知道,在「罗刹」的结界中,角色动得越多奶的就越多,追加攻击越多奶的就越多,因此像希儿、克拉拉等角色非常受益。
虚数队:
银狼+驭空+瓦尔特+「罗刹」
驭空、瓦尔特、「罗刹」刚刚好三个虚数加银狼组成虚数队,瓦尔特可作为主C,驭空作为副C以及当一个击破手,银狼挂弱点提高削韧效率,「罗刹」主要是保生存。
银狼+希儿+瓦尔特+「罗刹」
「罗刹」与瓦尔特加入银狼希儿的双色队伍,虚数高贵的禁锢,瓦尔特的减速可让希儿打出更多的输出频率,并且有「罗刹」的结界,希儿动得越多回血就越多。
驭空不大适合希儿,因为驭空在6命之前很不稳定,希儿这种高速C不好控制吃到驭空的增益。6命之后变得好一些。
克拉拉反击队:
克拉拉+三月七+停云+「罗刹」
如果「罗刹」开结界,克拉拉的反击伤害同样会回血,提高克拉拉的生存能力,还是非常适配的。
如果生存压力不大,驭空可替换三月七,克拉拉的反击并不会消耗驭空的【鸣弦号令】的层数。
景元队:
景元+布洛妮娅+停云+「罗刹」
「罗刹」在景元队伍,主打一个节省战技点,大家都知道鸭鸭是个耗点大户,而且景元也需要战技来给神君叠层数,而「罗刹」与停云节省的战技点完全够队伍完成循环。