近日,《暗黑破坏神4》的开发团队举办了一场篝火会谈直播,本次直播游戏副总监 Joe Piepiora 和总监 Joe Shely,社区副总监 Adam Fletcher 均有参与,整个直播活动持续了快一个小时。
其中主要针对的就是1.1.0 补丁更新后玩家的躁动,并向大家介绍了之后一段时间官方的更新计划。
根据 Reddit 论坛用户 mariosunny 的总结,此次直播宣布的主要未来游戏改动如下:
在Reddit 论坛用户有用户对本次直播内容和之后暗黑4的改动进行了总结:
1、法师和野蛮人将在未来几周加强;
2、地狱狂潮和噩梦地下城的敌人数量将大幅增加;
3、下个补丁会增加一个额外的储存空间页面、药水上限增加99、新增一个专用宝石页面;
4、洗点成本降低40%,以此鼓励大家尝试不同的玩法;
5、通过一些调整让50~100级不再枯燥,为游戏后添加更多多样性;
6、未来会有更大几率获得一些独特物品,随时间推移增加掉落率;
7、新增自定义套装切换功能,目前正在讨论,但不再开发路线上;
8、第二赛季增加独特物品/传奇威能的方式;
9、伤害减免系统(护甲/抗性)将在第 2 赛季“重新设计”。
10、增加更多的装备修改功能;
11、宝藏地精传奇掉落几率增加,未来还会有不同类型的盗宝地精;
12、今日热修复,其中包括对噩梦地下城的改动;
且在直播中向玩家承诺,未来会增加更多的玩法,会让一些玩法套装继续强力下去。团队成员会开发更多的替代玩法,而不是直接削弱。此外就是针对BUG问题,如游戏崩溃、平衡性问题尽快进行修复。