事件是游戏临时产生的特殊情况,大多数事件都会生成各种特殊的怪物,怪物的生成速度比平时要高出不少,就算周围会有NPC也会继续生成怪物。
部分事件是游戏随机产生,还有部分事件需要玩家达成某种条件进行手动触发。事件生成的怪物在游戏的正常流程是看不到的,击杀事件的怪物会掉落各种独特的物品,部分事件还会有各种独特的氛围和视觉效果。
事件一般会有时间限制,没有时间限制的事件需要击杀所有的敌人或者特殊的怪物才会关闭。入侵是事件中的一种,入侵事件会随机生成,并且会在特定的地点进行触发,玩家也可以将地形进行改造,变成适合触发事件的地形。
事件会分为和平事件和非和平事件,和平事件不会生成怪物,非和平事件则是事件的绝大部分内容。派对和灯笼夜就是游戏的两种和平事件,触发的条件各不相同。
派对事件会有NPC在白天发起,手动在派对中心也可以触发。派对上,NPC会戴上派对帽子,和NPC交谈能够发现一些平常没有的对话选项,部分NPC会出售独特的物品。
灯笼夜是在打败了BOSS或者入侵事件后产生的,派对女孩会出售放飞灯笼,玩家的运气属性能够增加零点三。
血月是普通难度就会有的事件,会持续一整个夜晚。血月会生成各种新的怪物,怪物的种类也比较多,以各种僵尸怪物为主。困难模式会增加血浆哥布林鲨鱼、血鳗鱼等新怪物。
本期攻略内容就到这里了,更多游戏攻略请关注一起游玩网(17275.com)。我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。