骑砍在游戏机制和平衡性上非常好,并且有着非常丰富的游玩机制。该游戏有着非常庞大的探索世界,除了主要的剧情以外,其他支线任务都可以去做。游戏最吸引人的是攻城战的玩法,可以对其他玩家或者NPC占领的城市发起攻击。
在进行攻城战以前,需要准备非常多的部队和攻城兵器。战斗部队的种类搭配可以随意选择,因为游戏的步兵和弓兵的战斗方式不太一样,两大兵种的数量越多越好,不用讲求什么战术的搭配。
骑兵在攻城战的作用不大,最好是一个都不要训练,只会浪费兵力资源。各个地区有着不同种类的士兵可以招募,招募的数值也不太一样,有着各自的专精效果。
北方的海盗士兵有着比较高的基础伤害,南方的教团士兵主要是防御力比较高,每个地区的士兵都可以招募一些,尽量覆盖到所有的加成效果。
兵团内的士兵可以享受军团的加成效果,各个加成的效果可以进行叠加,加成的效果可以不断刷新,直到刷出自己需要加成。
攻城战需要准备好冲车和云梯这些必备的攻城器械,投石车也可以准备一些。投石车的射程比较远,使用投石车的时候最好配备一些步兵在周围进行防御,以免被敌人偷袭。
投石车的花费比冲车和云梯要大不少,一架投石车可以建造五个冲车和十个云梯。云梯的位置在前后城都需要,尤其是后城区域,后城区一般是敌人防御最薄弱的位置,敌军支援的速度也比较缓慢,可以在这段时间快速攻击后城,从后城攻入城内。
游戏除了野外战斗以外,攻城战基本都差不多,步兵全部都是一股脑爬云梯,双方比拼的是士兵的数量,投石车可以有效消耗城墙上的守军,只要能够将城墙上的守军击溃,占领城市基本就成功了一半。
进入城市就可以打开局面,打开正面和后方的城门,让主力部队进入城市之中。进攻到城主府一般就能结束战斗,还有部分城市被攻破了会直接投降,能够节省比较多的时间。
攻下城市之后需要恢复城市的经济,修复还需要花费大量的金币。城市的运营是比较困难的一个环节,大部分的城市需要特殊的NPC进行运营,手底下最好能有一些特殊的商人或者工匠。
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