冻结是游戏的基础反应之一,水系法术和冰系法术的结合就能产生冻结反应。如果选用冰系的法术进行直接攻击,被攻击到的敌人也会直接产生冻结效果。被冻结的敌人会强制冰冻两秒,两秒以上会根据角色的冰冻抗性来缩减时间,部分可能会有比较强的冰冻加成的效果。游戏中的冰冻效果分为人物和场地,场地的冰冻效果会增加各种出招的伤害等等,对人物则是直接的控制,给玩家争取喘息和攻击的时间。
游戏中的角色可以解锁所有门派的技能,除了进入门派有一定的限制以外,学习技能并没有很大的限制。游戏中可学习的武功非常多,尤其是各个门派的独特技能,玩家可以把这个技能自由进行组合搭配,往往能够产生令人意想不到的效果。角色自身的修为会随着等级的上升进行提高,高修为也不一定代表有很高的输出,但是想要进入服务器前几的大派,自身的修为就是敲门砖。选择加入这些大派就和休闲说再见了,每天都有进度要跑,进度不够的玩家很有可能会被踢出帮派,玩家的时间会浪费很多。
游戏除了门派技能以外,还有很多江湖技能和生活技能,其中也有群侠、百家这种特殊的技能。这种技能很多都是辅助作用,只有较少的部分会直接作用到攻击。像这种需要加强修为和属性的技能,玩家最多只能选取一个装备,最好是选择适合当前职业的技能,能够起到相辅相成的作用。在探索地图的时候会有较小的概率碰见奇遇NPC或者事件。奇遇任务的奖励往往是某些特定的物品,部分奇遇还会解锁当前强力门派的加入方法。丐帮就是一个非常基础的门派,加入的玩家数量也不少,想要快速探索地图的玩家可以加入丐帮。丐帮的任务一般遍布整个地图,想要做完所有的门派任务,必须要把各个地点的传送点都踩一遍,这样就可以节省非常多的时间。丐帮门派的绝学为打狗棍法,大狗棍法需要强力的武器作为支撑,等级较低的武器无法发挥武功的全部实力。丐帮还会解锁一个专属技能乞讨,该技能是完成门派任务的关键,很多门派任务都需要这个技能进行触发,没有达到完成条件就要待上很长的时间。
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