《博德之门3》本作有不同的难度模式可以选择和体验,不同的模式大家可以尝试不同的阵容开荒,本期攻略将给大家分享的是《博德之门3》硬核模式开荒阵容,一起来看下吧。
阵容是剑舞诗人(自建主角)+养鸡妹(洗点力敏战)+影心(洗点光明牧)+盖尔(洗点武僧)。
目前打到第二章,回生术卷轴就用了两张,食物已经700+了。
我玩过神界2的策略,正义之怒的不公平,也了解5e的规则开过几年团,所以可能在技术上会稍强一点没玩过类似游戏的玩家。
没提到的职业不是不强也不是不好玩,是个人喜好的问题。
洗点是因为想自己构筑。
会因为魔法道具进行针对性构筑。
构筑也更加偏向于流程强度而非成型强度,毕竟是从1级开始慢慢打而不是12级开卡。
先说主角
自建的木精灵剑舞诗人,16敏17魅剩下随便点。武器使用自带的手弩+进了营地再买一把手弩进行双持手弩。专精巧手和游说,穿那件有猫之轻灵的甲,戴食人魔爆的17智头环。
诗人主角的优点在于最强的过剧情能力,因为专精游说的存在所以前期有3(魅力)+2+2(专精)+1d4(神导)的加值,可以极大减少sl量。专精巧手可以方便开锁、解除陷阱、偷东西,在探索方面也是拉满的。
子职选择剑舞是因为箭舞诗人的“挥砍剑舞(远程)”强度非常逆天,可以选择1个目标打2下或者两个各打一下,相当于3级就有了3打,6级就5打,吃了加速以后能9打。
5级核心能力短休回骰,职业能力魔改的休憩曲+1短休,除了没有+2的箭术战斗风格外可以站在菜刀前列,而自己又有着施法能力,低级丢妖火匕首雨,boss战丢疯狂冠冕,5级后丢火球加速,操作,控场,伤害,剧情都是拉满的存在。
至于为什么能丢火球加速,这个涉及到啦瑞安的另一个房规(或者bug),只要兼了1级法师就能抄法师的全表,还是总和施法者等级。
所以我建议主角在5级时兼1法师,变成4吟游诗人+1法师,然后去抄加速和火球。
养鸡妹我是5级时从巨剑洗成力敏的,洗点力敏战的原因是因为第一章能在散塔林会拿到一把附加力量调整的弓,加上箭术战斗风格(+2命中)完爆巨武器战斗风格,以及流程中怪物极为分散遥远的站位,如果没有需求近战的职业能力那还是尽量以远程为主。
战士子职战术大师,主要以缴械射击为主,朴实无华的菜刀没有过多的技巧,非要说技巧就是动作如潮随便用,毕竟我们有三次短休。
把盖尔洗武僧只是因为盖尔感觉比较有趣,其他人洗也是一样的。
武僧玩散打,因为四象的收益不如疾风连击。需求是力量药,营地熬汤旁边有个卖药的鬼婆,尽量别急着杀她,因为她在升级/长休时无限刷新三瓶21力量的力量药。
四级点出酒馆斗殴后数据就变成了3打+12命中+10伤害的拳王,轮伤40左右几乎必中。5级以后解锁强力控制震慑拳,遇到boss上两下震慑拳,能耗传奇抗性也能强控,6级解锁感+d4附伤,隘口那偷蛋的商人卖一个1d4火伤的拳套,稍微叠一叠就是一个常态的主力输出。包里可以备一把哥布林商人卖的回力矛备用。
最后是影心光明牧,牧师的流程比较简单,就是动作祝福术,附赠灵体武器,后面回合射箭摸鱼,人倒了就去摸人。打boss战可以升环命令术丢武器
光明牧5级后扩表火球术,可以和主角诗人一起双火球清小怪。
光明牧的引导神力是范围aoe,所以可以用来补伤害,尽量当然最好保证自己不要被打断专注。
守御闪光有就用,无所谓的。
专长点属性,过检定时给神导,一环尽量省给祝福,二环省给灵体武器,三环省给火球,主打一个该摸就摸但缺我不可。
专长方面
4级诗人弓战点神射,牧师点属性,武僧点酒馆。6级8级随便点点属性吧,几个专长收益都不大。
保专注的专长用处不大,毕竟桌面四面八方都是敌人而游戏只需要找个角落。
拉式房规下的远程非常强,附赠射击是-0+10没有命中减值可以白嫖大量伤害,切换远程武器时也有盾牌加成,所以远程队都能吃到盾牌ac,四舍五入抵消了硬核的命中加成。
战斗方面,开局牧师先上祝福和灵体武器(同先攻的队友可以随时切换),诗人丢妖火然后附赠射击,武僧上去找个人疾风连打(散打用击倒那个)看看能不能造优,战士就收残血和支援为主。
打boss就火力全开,武僧两下震慑拳,牧师命令术丢武器,战士缴械射击丢武器,诗人人定疯狂冠冕尝试控制。
没到五级或者实在打不过的话可以sr疯狂冠冕boss让他们自相残杀,比如大地精boss和养鸡队天空战士。
以上就是关于《博德之门3》硬核模式开荒阵容的相关分享,同时还包括了专长方面的选择,
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