近日,《守望先锋2》上线Steam平台,在不到一周的时间内就迎来超10万玩家评论,并成为Steam差评排行榜第一名的消息想必不少玩家也知道了。
《守望先锋》当年的火热程度想必大家即使没玩过,也听说过“守望屁股”的梗。而如今《守望先锋2》沦落到这种底部可以说完全是暴雪自己一步步作的。
除去中国玩家对于账号被销的执念外,游戏本身也有着大量问题,要知道《守望先锋2》在一开始上线的时候可是10天玩家人数就超过了2500万,但随后在暴雪的一步步作死下慢慢都没了。
1、如今的暴雪最大的问题就是自以为是,先是玩家体验感最大的一个方面“游戏平衡性”。别的游戏都是尽量做到英雄输出定位水平差不多,可以在特定点强上一些,那其它部分肯定要削弱。而暴雪则是瞎勾八调,像铁拳、锤妹这种不去削,半藏、天使、路霸被削成狗,而这种操作一直被延续着;
2、PVE内容被砍,原本发售前说好了会有大家期待的PVE内容,结果发售后就告诉你被砍了。而且之后再把做完的一部分内容拿出来卖,让玩家为之买单;
3内购吃相难看,不尊重玩家。皮肤涨价、PVE收费、箱子开氪、氪金解锁皮肤、战令逼氪,本身赚钱大家也都算了,问题你的游戏内容、机制也不行。游戏模式、游戏玩法、游戏机制,你告诉我哪方面有新意?
用一句玩家的话来形容,守望先锋的瑟瑟制作人都比制作人要更加努力,起码人家还会不断优化画面和剧情内容,能戳中玩家的点。看看暴雪,你从哪点好意思说《守望先锋2》是新作。
部分中间客还对此表示了看法,游戏就说游戏嘛,干嘛也涉及到以前的事情呢?有失客观。但暴雪在之前凭名声吃的还少吗?如今因为名声挨骂不也是利索应当?
而且对于玩家的吐槽和数量流失,暴雪的负责人表示:他们并不担心玩家的下降问题,这是免费游戏导致的正常情况,但对于我们的团队来说无关紧要。
我实在是无法想象,一款售价198元的游戏玩家最高峰值超1800万玩家,但如今转为免费后日常的活跃用户还不到其前作的十分之一,但偏偏制作人还认为这无所谓。
伴随着《守望先锋2》、《暗黑破坏神4》的问世,以及暴雪的各种骚操作,估计老本也被吃的差不多了。接下来如果还不能来一部真正的精品大作,那接下来也差不多要垮台了,毕竟信任这东西总是会被消耗一空的。
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