在光影对决中,玩家会从自家水晶旁边出发,控制角色去击破敌人的水晶。中间会遇到前来阻拦己方破坏水晶的对手,只有将其击败才能靠近水晶打破敌方的堡垒。而古瑟是玩家比较常用的角色,他的被动既能之一能够将敌方的增益状态驱散,每驱散一层增益都会打出一定量的伤害。被动之二可以击破敌方的弱点,并对其造成多次攻击,让敌方的防御力和速度都被降低。不过该技能其实没有太大作用,只是冷却时间相对比较短,能够用来收拾掉残血的敌人,如果能够在触发被动时补上普攻,可以达到持续打被动的效果。一技能是固定路线上的敌人造成伤害,若该技能打中了敌人就会获得速度加成。该属性加成能够叠加四次,这就让敌方被他缠住后就很难摆脱了。
影牙属于群体物理伤害,打中敌人会为自己加上印记,印记的作用是把伤害转换成护盾,以此来强化自己持续战斗的能力。奥义是他的终极技能,该技能也属于群体攻击技能,且有概率连续打中同一单位多次。
这个技能能够攻击到的范围确实比较广,但敌方角色其实很容易逃离攻击范围,只有技能完全命中才能产生还不错的效果。这就需要玩家自行找好释放技能的时机了,一般来说,当敌方因为各种原因被限制在古瑟所能攻击到的范围之内时就是最佳的释放时机,如果想要玩好古瑟还需要另外了解一下让古瑟打出连招的办法,很多时候只有先为角色找好可以连续出招的方案才能把角色的优势彻底发挥出来。
而古瑟本身是个输出和灵活性都还算不错的角色,战场上一名由大神操作的刺客角色常常可以让普通玩家防不胜防。进入战斗时建议优先借用一技能的突击能力攻击敌人,再选择二技能为古瑟上盾,最后再直接上大技能击杀敌人。
中间最好加入普攻来激活被动效果,使自身的印记对敌方造成大量伤害。如果不是很能扛,经过了整套技能的攻击后要么就是残血,要么就是直接被击杀。
在技能升级上建议优先点一下二技能,后面就把技能升级的重点放在瞬影上,将被动和一技能做副技能使用。总体而言,古瑟是一个输出能力还算不错的角色。
在使用他时,需要先练好连招,再把他的天赋和技能都升级起来,才能使其打出最佳输出。