在游戏捏人界面会自由分配六大属性的能力数值与调整值;当某个数值增加大于10的双数值,属性就会增加1点调整值。
1、野蛮人:加点力量;
2、诗人:加点魅力;
3、牧师:加点感知;
4、德鲁伊:加点感知;
5、战士:加点力量或敏捷;
6、武僧:加点敏捷和感知;
7、圣骑士:加点力量和魅力;
8、猎人:加点敏捷和感知;
9、盗贼:加点敏捷
10、术士:加点魅力;
11、邪术士:加点魅力;
12、法师:加点智力;
二、注意事项
1.在游戏捏人界面会自由分配六大属性的能力数值与调整值;
2.当某个数值增加大于10的双数值,属性就会增加1点调整值;
3.在数值为10到11之间,将不会有任何额外加成;
4.当属性数值达到12点时,调整值增加1点,当属性值14点时,调整值增加2点;
5.当属性值16点时,调整值增加3点,当属性值18点时,调整值增加4点;
6.当属性值20点时,调整值增加5点,以此往后推即可;
7.注意任务数值减少到10点一下时,调整值将会减少;
8.属性加点系统玩家可以根据偏好与需求来定制角色;
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