游戏里最常见的人形为AR人形,AR人形以泛用性强著称,为队伍的主要作战单位。AR是获取门槛最低的枪械,每天打本都能捞出不少,制造也能歪出许多自己不需要的AR,不是分解就是当作素材,游戏时间较长的玩家,AR的数量都是溢出的。
常规AR阵容一般是三个AR,剩下的选择SMG,也可以将SMG换成HG和SMG的组合,阵容的核心为三位AR。在混编队伍中,AR主要用来补充输出,面对强大的敌人可以用榴弹来清怪,减少队伍的压力。
前期没有特定的SMG和MG,在夜战方面比较吃亏,夜战出色的SG又抽不到,这时候只能选择AR队伍来进行战斗,AR的整体强度较高,作战范围更广,非常适合这种没有对应人形的情况。
再来说说为什么选择三AR,因为三AR能够形成基本的火力压制,各项输出能达到顶峰,没有明显的短板和劣势,属性值非常均衡。选择两AR会缺少一部分火力输出,面对高护甲和高闪避的怪物非常吃力,四AR的火力已经溢出,没有辅助和特定人形的效果强。
AR小队有四个必备的人形,分别是M4、M4改进型、AR15、M16A1,AR57由于性能较差,不在必备的范围之内。AR在改造前的数值足够使用到图七,改造以后能一直用到图十五,高难活动本更是必备的角色。
其他的像AK、416这种AR,属于顶级AR的范畴,资源多的玩家可以全部练满,改造以后属于T0级别。