在《三国志战略版》中关银屏的培养重点其实是速度,因此在给她加点时可以考虑加二十点武力值和二十点速度值。不过光靠加点想要使得关银屏保持一速很困难,这里就需要提升她的等级了,在她的等级达到四十五级后,其基础速度是可以达到一千七百的。给她选择武器以及装备也尽量选择带加速度属性的,这样只要敌方的面板没有满红或者没有把所有的属性都加在速度上,那么关银屏是完全可以始终保持在一速上的。之所以要着重提升在速度上,是因为关银屏的技能可以激发被动效果虎嗔。而该效果是可以叠加起来的,至少在三回合以内关银屏的虎嗔效果都不会消失,使敌方的行动一直受到限制。
张飞很适配桃园队和蜀盾队,只是这两个阵容都已经被削弱了,其最终效果也差了不少。不过张飞还是值得投入资源培养的,特别是在前期,因为他的输出效果并不差,能够被放在大部分队伍里面使用。
在给张飞选择战法时,可以选择用盛气凌敌和横扫,这两个战法配合使用纯粹是走的暴力输出,还具备强大的破甲能力,放在单核队伍里做主输出使用效果并不会太差。
在他的加点选择上,最佳的加点效果就是加十点武力值,主要原因在于他的武力基础属性非常不错,配合武力加点使用能够有不小的收益。
最重要的一点在于,张飞的技能同时具备群输出和控制能力,伤害又是兵刃伤害,所以专门给张飞加武力最为合适。
马超也适合以武力加点为主,他的输出伤害不差于张飞。从他的基础属性上来看,他的武力值达到了两点五以上,其初始属性将近一百,这就决定了马超最终的输出收益会很高。
他的战法中有一个是群体输出技能,且群体技能是可以叠加的,因此使用马超时可以再加一个以群体为主的战法,使其打出高额的兵刃伤害,这也是马超适合加武力的重要的原因。
总体而言,关银屏、马超和张飞定位是不同。其中关银屏受其技能机制影响,所以加速度最为合适,辅助加点武力值就行了。马超和张飞同样是武力资质非常优秀的角色,他们都带有群体输出技能,在这种情况下,优先给他们加武力值是最合适的。
其他角色的加点是有自身特性来决定的,在给其他角色加点时一定要先了解他们的技能机制,再来决定如何给他们加点。