在《第五人格》中,求生者和监管者不会出生在同一个地点,而四个求生者也会在不同的地点出生,这样是为了求生者和监管者之间的平衡。所有玩家的出生点无法自行选择,只会在几个固定的地点随机出现,每个求生者之间会有一段固定的距离,不用担心复活在监管者身边。
一般来说,监管者会出现在地图的边缘位置,只有极少数情况会复活在地图的中间。根据地图的不同,发电机的位置也完全不同,不熟悉的玩家很容易迎面撞上监管者,让监管者完成首杀。监管者开局可以启用耳鸣天赋,让求生者无法看到自己附近的队友,对监管者抓人非常有用。作为求生者,开局一定不要在地图上乱逛,首要目标就是找到三名队友,然后进行分工。除了部分图以外,求生者都有着很大的优势,发电机的分布对求生者非常友好,出门就能看到一个发电机,最先发现发电机的玩家可以吸引监管者的注意,给其他的队友争取时间。
游戏开始后,求生者之间一定要互相开麦报点,交流是这个游戏很重要的一个环节。选择功能性的求生者时,一定要优先开麦报点,告诉其他的队友监管者的方位。就算选择的不是特殊能力的求生者,也要说明自己的方位,方便后续进行分工。辅助位的角色一定要经常使用技能,不管是防御类技能还是感知类技能,只要冷却完毕就要使用,及时给队友信息。碰见监管者也不要慌张,可以先判断监管者所带的天赋,根据天赋再来选择应对方式。目前的主流天赋为困兽之斗、狂暴等等,困兽之斗会在身上多一个夹子,可以从外观上观察出来,狂暴会减少技能的冷却时间,如果一个监管者能频繁使用技能,那一定是带了狂暴天赋。在翻窗和翻过障碍物的时候,一定不要提前把障碍物给落下,部分厉害的监管者玩家,非常了解求生者的想法,会在障碍物落下前将玩家击杀,提前放下障碍物的举动非常危险,一定要看准放下的时机。最后是监管者的技能冷却时间,部分监管者会带位移技能,位移技能的冷却时间为三分钟,可以根据是否处于冷却来选择逃跑路线,在房子内部逃脱的可能性较大。