《原神》4.0版本中,主角可以切换成水属性,那么水主有着怎样的天赋技能呢?请看下面由一起游玩网带来的《原神》4.0版本水主天赋介绍与培养攻略,希望对大家有用。
天赋加点
元素战技≥元素爆发>普通攻击/重击
◆作为输出角色培养时才考虑升级技能,如果只是用以应对枫丹开荒期无其他芒性角色的情况,可不升级技能。
▶普通攻击与前4种主角的一致,没有太大变化,这里就不再过多赘述。
元素战技/E
①.点按战技、长按结束时会施放一次激流,施加弱水元素附着(1元素量、12秒)。
*1元素量:指附着于敌人的元素强弱,如1为弱、2为强、4为超强等。
**9.5秒:指元素附着在敌人身上时自然衰减至消失所需要的时间,与元素强弱有关,如弱元素为9.5秒、强元素为12秒、超强元素为17秒。
②.长按战技键将持续施放露滴攻击(至多20次),每1.5秒至多施加1次弱水附着。
③.长按时控制视角改变攻击方向,长按期间无法移动。
④.点按战技、长按结束时施放的激流命中敌人时将产生3-4颗水元素微粒(大约2/3的概率产生3颗、1/3的概率产生4颗);长按战技所释放的露滴攻击、后续追加的芒性水伤攻击命中敌人均不产生元素微粒。
⑤.长按的生命消耗可以触发圣遗物「逐影猎人」4件套效果,不能触发「花海甘露之光」4件套效果。
⑥.“充盈”效果下的露滴伤害提升效果属于基础倍率区间(与水主的“攻击力×露滴技能倍率”相加计算)。
◆1.5秒1次的水附着频率并不快,而且不具备大范围伤害效果,使得该技能即使是水主的主要输出技能,也因为范围、倍率等原因在中后期与大部分角色拉开不小差距。在枫丹开荒时也更推荐使用点按战技利用芒性攻击解密,而非长按战技输出。
▶始基力:芒性
战技施放激流时(点按或长按收尾),将追加一次具有芒性效果的水伤攻击,该攻击不会触发元素反应、属于元素战技伤害。
芒荒机制
◆枫丹地区的芒荒机制更多用于大世界探索中,主要用于与各种芒荒装置交互。而且拥有多种手段获得芒荒效果。
①.在枫丹地区进行有关芒荒效果的解密时,通常在附近可以寻找到芒荒能量块,即使队内没有芒/荒性角色,依旧可以通过拾取芒荒能量块完成相关解密探索。
②.在4.0版本可以免费获得具有芒荒效果的角色各1名(琳妮特·荒、水主·芒)。
元素爆发/Q
①.浮水泡沫的移动方向为施放时所朝向的方向,在面对敌人时穿过敌人继续缓慢移动。
②.浮水泡沫接触敌人时,每0.5秒造成1次水伤攻击,并遵循特殊附着规则。
*该攻击命中敌人的8秒内,每1、5、9……次攻击将施加1次弱水附着,即4hit/8s。
◆该技能的挂水能力不佳,且攻击将穿过敌人,同时能量需求较高(80点),不太推荐使用该技能来作为队伍的主要挂水手段,使用性价比较低。
固有天赋
①.固有天赋1:该效果提升属于基础倍率区间提升。
②.固有天赋2:露滴不命中敌人不产生源水之滴。
以上就是小编为玩家带来的《原神》4.0版本水主天赋介绍与培养攻略,希望能给大家带来帮助。更多游戏攻略请关注一起游玩网(17275.com)。