触发机制有两种,一个是自身更具优势,一个是在敌人周边3米左右有同伴。
1、偷袭的触发机制有两种,一个是自身更具优势,一个是在敌人周边3米左右有同伴。
2、优点就是指偷袭总体目标被曳光弹等法术效用危害了,可以按照shift键查询敌人的警示范畴。
3、进入到隐敝情况时,发动下一次攻击或是因事被发现了以前,所进行的攻击算是优点。
4、重新进入警示范畴内或是发动一次攻击后,会重新分辨是否有取得成功隐敝,敌人看不到自己的时候,发动的攻击占优势。
5、假如敌人与队友相互之间在规范碰触间距的范围之内,就能发动偷袭,还能提升暴击伤害和准确率。
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