战士的子职业之一,强化了近战攻击能力,输出爆表,但是攻击距离和移动范围较短,核心技能推荐选择缴械、摔绊攻击和反击。
战斗大师是战士的子职业之一,强化了近战攻击能力,输出爆表,玩法较为简单,但是攻击距离和移动范围较短,核心技能推荐选择缴械、摔绊攻击和反击。
一、战斗大师卓越战技
在你选择此范型的第 3 级时,你习得战技并获得驱动战技的卓越骰。
二、战技
可以学习三种自选战技,战技强化了你的攻击。而你在每次攻击时只能应用一种战技。
三、卓越骰
你拥有四个 d8 卓越骰。卓越骰一经使用即消耗,完成短休或长休后恢复。你的卓越骰在第 7 和第 15 级时各增加一粒。
四、豁免
某些战技需要目标进行豁免检定作抵抗。战技的豁免 DC 为:
豁免 DC=8+你的熟练+你的力量或敏捷调整值。
五、《博德之门3》战斗大师核心技能解析
1、恐吓攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试恐吓该目标。
使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中,并迫使目标进行一次感知豁免。
豁免失败者将陷入对你恐慌的状态,直至你下一回合结束。
消耗一个卓越骰,攻击附加1d8和一回合的恐慌,遗憾的是由于当前版本限定4级DC最高只有13.这个DEBUFF很容易被豁免。
战士主要是近战攻击的原因,很容易忘记远程也可以触发,必要时可以赌一箭触发恐惧,来救平时救不到的场。
2、推撞攻击
你以武器攻击命中敌人时,可以消耗一粒卓越骰以尝试将该目标推开。使用此战技时,你将所消耗的卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。
如果该目标为大型或更小体型,则其必须进行一次力量豁免。豁免失败者将从远离你的方向被推开 4.5米。
这个推撞用好了有奇效,同样不要忘了也可以远程使用这个技能,可以在平时摸不到的距离以十分刁钻的角度把敌人推下去,比如说对付蜘蛛女王。
3、鼓舞
花费为附赠动作算是好评,关键时刻可以给自己或队友续命,最常见的情景是给刚扶起来的队友套上防暴毙。
另外在DND5E的规则中这个技能的回复量是1d8+魅力调整值,可以说相当的鸡肋,
4、反击
当某生物对你发动近战攻击而未命中时,你可以使用反应并消耗一粒卓越骰对其发动反击。
使用此战技时,你对该生物发动一次攻击,并将卓越骰加在此次攻击的伤害掷骰中。
这个技能有点拉跨,对于战士来说攻击要考虑位置,直接面对面的攻击命中率不高,重武战士尤其如此。
对双持战士和盾战来说,一次普攻的伤害不算高,消耗一个卓越骰
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