为游戏而生,让游戏更简单、快乐!
XML地图  |  收藏本站
当前位置:首页 > 资讯攻略 > 游戏攻略 > 正文

博主解释《星空》地图边界争议:只是地形限制而已

更新时间:2024-11-26 05:11:55编辑:浅殇
梨子手游盒子
BT梨子手游盒子(高返利版)
梨子手游福利平台,免费送首充,上线送VIP,免费领元宝和代金券。玩手游必备神器!
立即下载   精品合集

知名媒体人Tom Henderson今天(8月27日)发文,回应了围绕《星空》存在地图边界所进行的争论,他表示:《星空》里的不同的行星拥有不同数量的着陆点和地形限制。一颗行星可能有3个着陆点,而另一颗可能有5个。这些是玩家的主要着陆点,然后玩家另外也可以自定义着陆点,可以在任何地方降落,但还是会有地形限制。

因此,玩家将不能绕着一个星球跑一圈,也不能跑到另一个着陆点。这是一种减轻主机或电脑压力的办法。

他还表示,着陆点一事已经在此前的《星空》Direct中进行了明确说明,不明白为什么还会引起争论:“你可以选择一个着陆点,也可以快速前往已知地点,但如果你想朝一个方向跑10个小时,那你不如去玩《我的世界》。”

本文由一起游玩网制作发布,未经允许禁止转载。

扫一扫,访问手机页面
版权、建议等问题请点击投诉反馈
最新专题更多
猜你喜欢更多
24小时热门文章
小编推荐
近期热点
热门专区
手机扫一扫轻松打开
佰玩游戏网