风行迷踪的基础玩法类似于捉迷藏,玩家要做的就是不让猎手找到,并击败猎手拿分。而在选择藏身处时第一点要注意的是远离木桶板凳,因为猎人在找人的时候只要看见了放满道具的地方就有可能过去找人,所以玩家千万不要受惯性思维影响觉得有遮挡的地方不容易被人发现。事实上,越是道具多的地方就越容易让人起疑。
在该玩法中玩家是要与其他玩家组队参赛的,有时候会碰到类似于大神的玩家入队,这就让玩家升起了有大神在,跟着大神走就对了的错误想法。因为猎人并不笨,要是一直找不到人不可能一直在同一个地方找,他们会选择去更容易观察到地面形式的区域,因此玩家要尽量远离屋顶这些地方,跟着大神躲屋顶这一招只在活动刚开始时适用。比较适合躲藏的地点其实就是猎人出发的地点,一般猎人开始追猎后很少会想到返回抓人开启的入口处找人,如果猎人先找到藏在入口处的人只能启用他的技能,但他的技能定位是随机的,运气好可能整场都不会被找到。
最后一个办法就是用隐身,当猎人找到人后要立刻用隐身技能隐藏自己的身体,并顺势藏进附近的草丛力。玩家处于变形状态时是可以移动的,一旦发觉猎人逐步靠近自己的藏身点要立刻更换躲藏位置。总体而言,最好的藏身点就是猎人追猎的起点,有时候自己陷入危险时要及时改变自己的位置,有时候则需要以不变应万变。