《心灵杀手2》作为玩家目前最期待的游戏之一,凭借着出色的画面效果和渲染氛围让很多玩家都想要快点见到游戏的正式内容,但是令人意外的是,这么一个精致的作品Remedy只投入了130多人进行开发。
今天Remedy的公关总监Thomas Puha透露《心灵杀手2》平均大约130人花了大约4年时间开发。考虑到该作的画面极其优秀,而通常3A大作动辄上千人的开发团队,Remedy用这么小的团队完成,属实了不起。
此外,《心灵杀手2》的开发还有其他艰难,这使它成为Remedy开发的最艰难的游戏。在这些年里,工作室不仅要应对疫情带来的困难,还要应对工作室28年历史上最大转型带来的挑战。
在科隆展期间,《心灵杀手2》确实PC版首发支持DLSS 3.5和路径追踪技术,这会让游戏的氛围更上一层楼。
《心灵杀手2》将于10月27日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。
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