LOL设计师在8月29日宣布,神话系统遭到移除!而这一次改动几乎让所有玩家感到普天同庆,可见大家对于神话系统早已厌烦,而这次移除,也是设计师承认神话系统的设计失败。而它到底失败在哪呢?本期一起游玩网就为大家带来探讨一下神话系统的失败因素。
英雄与神话装备契合度各有差异:
英雄联盟有着164个有着不同机制不同数值的英雄,而神话装备却仅有28个装备,而每个英雄都因为自身机制数值不同的原因与各种神话装备有着不同的契合度。而就是这契合度极大的破坏了各个英雄的平衡!契合度高的有神分青钢影轻松暴打两件套的一切坦克英雄,3秒一个上千真伤让无数坦克瑟瑟发抖;契合低的有狼人在神话系统出现至今仍未找到属于自己的神话装备,使其一直沦落在下水道,长年没有翻身之日。
这就导致能与神话装备契合度高的英雄就是比契合度低的英雄高人一等!让无数绝活哥难以生存,为了胜利研究绞尽脑汁,研究各种出路,狼人绝活哥狼王在高端局你甚至可以看到10把10都是不同的神话装,而最后发现想要获取胜利,只要选择这些高人一等的英雄就是多么简单的一件事情。
平衡难以调整:
在神话系统上线之前,LOL的平衡也没能做的多好,但是在神话系统上线之后,平衡就频繁出现超模现象。因为各种英雄与神话装备契合度不同的因素,这就导致每调整一个神话装备,就会连带着数十个英雄一同影响,一旦调整不好,就会出现所谓的超模怪。
神分青钢影就是如此,因为青钢影与神分过于契合,导致青钢影的各种削弱,到最后青钢影已经难以离开神分了,因为一旦离开神分,青钢影的强度就大幅度下降,而这就是设计师想要看到的结果吗?
并且设计师想要通过某个神话装备的加强来增强某一类型英雄,结果就导致神话装备被其它英雄滥用,从而导致出又一场灾难。星蚀便是如此,本来是一件刺客装备,却与赵信剑魔无比契合;薄暮法袍做为一个高性价比的辅助装备,却与锐雯、亚索契合;实际结果与设计师本意极大偏移,引发平衡严重被破坏的情况。
无法灵活出装:
LOL的一大魅力,就是出装灵活针对阵容,但是神话系统的出现基本让所有英雄前两件装备必须有一件装备就需要出神话装备,不然就会导致相同经济下,传说装备永远打不过神话装备,严重限制了玩家的出装思路,典型的设计师教玩家玩游戏。
而在神话装备出现之前的版本,每个英雄的各种出装都有着极高的灵活度,在英雄联盟数十个装备中进行挑选,而不是像现在只能在仅有的几件神话中被迫选择,使得出装的博弈创意大幅度降低,也使得英雄联盟的乐趣减少许多。
关于这次神话系统的移除,大伙是如何看待的呢,如果大家对神话装备也有自己的一些看法补充的话,同样欢迎大家来到评论区发言。