1、后发:每有一个己方单位出手造成伤害,都会增加自身5%物理伤害结果,最多30%,倒地后减半。
2、烽火:释放百鬼乱暴击后额外增加1个目标,每回合最多触发2次;当目标数不足时,继续对随机目标释放剩余的百鬼乱次数。
3、蓄势:每当自身受到伤害,都会增加自身5%物理暴击率,最多30%,倒地后减半。
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