公孙瓒是《三国志幻想大陆》里面神品质的将士,其一技能是弓骑突击,玩家把他作为盾使用,不仅会对敌人造成物理伤害,还会给自己的所有前排增加冲锋效果。而冲锋的作用是普攻时会为携带该增益效果的成员恢复生命值,最高不会超过公孙瓒本身的生命上限太多,也就是说,当公孙瓒为己方加上了增益后,全体前排都会获得自动恢复生命的能力,这样就是前排的生存力获得了进一步提升。如果公孙赞被放在后排,他可以队友加齐射效果。该效果与冲锋的效果大不相同,有了齐射的加成后,全体后排成员会另外恢复一百五十的怒气值,这就给后排队友创造了多打一次怒气技能的条件。
二技能的作用是他在前排时会在放出怒气技能后使敌方被挂上撞飞的负面效果,要想回到场内只有将公孙瓒击败或者团灭公孙瓒及其队友。这一技能的主要用途是使得前排无法保护后排单位,导致敌方整体生存力大幅降低。处于后排时则是为全队附加免伤效果,这样即敌方核心成员对己方后排发动攻击,己方后排也没那么容易被击杀。三技能也是根据前后排站位分出不同的效果,前排加的是风驰,使己方获得可叠加的伤害减免效果。后排则是挂上电掣,其作用在于叠加增伤效果。两种不同的效果可叠加的层数都是四层,且都可以一直持续到战斗结束,使得团队全局的整体输出力和生存力获得大量提升,真正让团队做到了攻守兼备。
最后就是无双技能了,同样也是分前后排两种情况。无双技能其实就是觉醒技能,觉醒技能有三种情况,第一种会根据站位情况加伤害或者降伤害,第二种则是撞飞后无视敌方防御以提伤,再或者是在无视大部分防御与让团队的输出伤害增幅百分之二十择其一提供增益。总体而言,公孙瓒的最擅长的就是增益,所有技能带给队伍的增益都是由他自身的站位决定的。玩家在使用公孙瓒时可以根据实际情况来调整他的站位,而调整站位的最大参考点就是战局情况。注意公孙瓒所带来的两类增益完全是两种不同的属性,但大体上就是增伤或者减伤,因此使用他时一定要观察战局情况选择最合适的站位为团队带来团队需要的效果。