《星空》可能会引入一个比《上古卷轴》和《辐射》系列地图更大的环境,让玩家能够以很少有游戏中见过的规模探索各种行星。 其中的行星可能包括不同的城市和不同的外星种族。 还可以肯定的是,《星空》将会有类似于《辐射 76》的派系,玩家可能会加入这些派系,并随着故事的进展注入其他派系。
环境的很大一部分将是你遇到的 NPC。 《星空》的对话将更加复杂,达到超过 252,953 行对话,而《天际》和《辐射 4》中的对话分别为 60,000 行和 111,000 行。 此外,游戏还将采用说服机制,让你可以让敌方和友方 NPC 都朝着你的方向前进。
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