大买家开启技能时获得1枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币用于技能消耗;破财消灾受到致命伤害时若费用足够则消耗数点部署费用使生命恢复到一定比例;仗义疏财消耗一枚金币,下一次攻击会为周围八格内血量不足一定比例的一名友方单位恢复一定生命;见面礼攻击范围内没有敌人时,消耗金币在范围内一个可放置且可通行的地面放置香槟炸弹。
琳琅诗怀雅特种-行商
【天赋】
第一天赋:大买家
开启技能时获得1枚金币(可用于技能消耗),技能期间每次特性消耗费用时获得1枚金币用于技能消耗,并提升自身攻击力(可叠加数次,有上限)
第二天赋:破财消灾
受到致命伤害时若费用足够则消耗数点部署费用使生命恢复到一定比例,每次触发该天赋时消耗的费用翻倍
特性:再部署时间减少,撒退时不返还部署费用,在场时每3秒消耗3点部署费用(不足时自动撤退)
简评:异格诗怀雅为行商模板,行商模板3秒消耗3费(有模组3秒消耗2费)自然无缘高难,所以分析也着重于分析日常发挥。第一天赋加攻天赋可以显著提升诗怀雅的破甲线,不过从三个技能中没有技能加强第一天赋来看,第一天赋实战优于老鲤一天赋加减攻速作用,从描述来看为站场加攻技能,最终攻击力高达1142。第二天赋受到致命伤害消耗费用恢复一定比例生命与斯卡蒂复活模组类似,面对多连击敌人如爱国者可以说仍旧大概率一刀被秒,消耗大量费用才能复活在实战作用也比较尴尬,由于行商天生大量吃费实战基本要求搭配先锋,没有锁血的复活面对高压可以说是完全站不住。此外第二天赋也不如老鲤的免晕外加反晕对策,但是老鲤日常实战很多时候就是靠免晕和反晕。
【技能】
一技能:仗义疏财
消耗一枚金币,下一次攻击会为周围八格内血量不足一定比例的一名友方单位恢复一定生命。
自动回复自动触发
简评:该技能实战效果类似于瑕光一技能,但是由于行商模板天生防御不高、攻击较高的缘故,同时第一天赋有加攻,相比于瑕光更有输出,但是脆得多。但是该技能破甲线不如瑕光一技能,因为该技能并没有让攻击提升到一定比例。金币来自于第一天赋,每3秒获得一金币,比瑕光一快一些。但是行商模板在日常有着天生劣势,所以该技能在日常基本无发挥。
二技能:“见面礼”
攻击范围内没有敌人时,消耗金币在范围内一个可放置且可通行的地面放置香槟炸弹,香槟炸弹会对触碰到的首个敌人造成一定物理伤害,并使目标停顿数秒
被动
简评:该技能实战中可部署【香槟炸弹】的范围应为类似于大哥的十字范围。该技能实战限制很明显,要求攻击范围内没有敌人时才可以消耗金币部署炸弹,所幸本体攻击范围只有自身这格和身前一格,这导致持续接敌时无法触发二技能效果,不过这段时间内特性仍旧3秒会获得一金币。实战中【香槟炸弹】可以造成多次伤害的场合有一些,造成物理伤害并停顿的效果类似于W二技能造成一定物理伤害并晕眩,不过考虑到W在摆完挂机实战中已经基本没有发挥,该技能在日常的发挥也缺乏期待感。
三技能:千金一掷
攻击变为二连击,击侧敌人获得一枚金币;关闭技能时消耗所有金币对前方范围内敌人随机攻击,每消耗一枚金币造成一次物理伤害,并将目标以一定力度向前推开。
自动回复自动触发
简评:该技能应为琳琅诗怀雅的核心技能,由于暖机后攻击面板为1142,该技能DPS高达2284,但破甲线仅1142,相比之下同样对单的耀光一技能DPS为2520,破甲线高达3500,可以说差距非常明显,同时诗怀雅还是行商还需要持续吃费。关闭技能造成多次随机攻击,实战中单靠特性30秒可以回满金币条,需要关闭技能才能造成爆发性伤害对于一个“持续时间无限”的技能来说十分不友好,实际上作用也与广义挂机没什么关系。
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