值得。实战基本无优势区间,立绘用作看板为主,厨力可练;由于本身伴生模组为加攻防而非减费,实战作用较差;核心技能为二技能,但持续时间无限条件苛刻,且与模板割裂;基建技能可以期待,模组是尖兵分支最为拉跨的典型分支阻挡加攻防,实战效果与首次部署减4费的模组差距极大,为凛冬同款模组。
【特性】
特性:能够阻挡两个敌人
模组特性更新:能够阻挡两个敌人,阻挡敌人时攻击力和防御力各+8%
【天赋】
第一天赋:青枳在战场停留一段时间后,自身的生命上限提升
同模板凛冬满配11费2410血攻击间隔1.05秒470攻481防0法抗
同模板德克萨斯满配7费2105血攻击间隔1.05秒636攻365防0法抗
简评:尖兵模板,模组是尖兵分支最为拉跨的典型分支阻挡加攻防,实战效果与首次部署减4费的模组差距极大,为凛冬同款模组。由于凛冬同款模板,青炽很有可能偏向站场防御为主,低攻较高防,实战中虽然相比于德克萨斯不容易寄但是容易漏怪,相比于上位推进之王更是差得很远。第一天赋为常规站场加血天赋,配合模组大概能提高20%生命上限,在这样的前提下青炽有相对于一般尖兵高出一截的血量,一击线更高,但是先锋需要高血量意义不大,最关键的还是回费速度以及前期站场输出能力。
【技能】
一技能
技能开启时,立即获得一定费用
专三效果为:立即获得12点部署费用
初始20,消耗35
简评:典型的凑数技能,也是大多数尖兵的固定技能,该技能初动高达15秒、回转高达35秒,回费效率为0.3428cost/秒,其实超过了大多数先锋技能,但是远不如投锋一技能以及伊内丝的二技能。在回费效率较高的同时,初动较慢使得该技能在高难没有发挥,而技能不增加任何输出能力或是生存能力也使得该技能的实战作用较低。与德克萨斯相比,青炽缺乏模组的首次部署减费效果,同时缺乏天赋提供的2费,所以可以预见的是青炽一技能在日常发挥大多数时候不如德狗。
二技能
技能开启时,立即获得一定费用;青枳技能持续时间内攻击力提升,防御力提升
第二次及以后使用时,每隔一段时间额外获得1点费用,且持续时间无限
简评:设计十分割裂的一个技能,先锋的主场便是前期快速回费,而该技能的持续时间无限需要第二次使用才能暖机好,也就是需要长期站场,但是先锋的面板即使配合二技能的攻防提升在高压的情况也站不住,低压的时候对单输出也不如上煌、山等常规基石干员好用。缺费的时候青炽二技能显而易见的用不上,而持续时间无限第二次开启才有也让该技能在日常缺乏发挥。更关键的是青炽本身少一个首次部署减费的模组使得天生费用高4费,考虑德狗天赋更是高6费,所以该技能实战也缺乏发挥。
【最终结论】
(1)实战基本无优势区间,立绘用作看板为主,厨力可练;
(2)由于本身伴生模组为加攻防而非减费,实战作用较差;
(3)核心技能为二技能,但持续时间无限条件苛刻,且与模板割裂;
(4)基建技能可以期待
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