值得。天赋一游侠攻击敌人时攻击力提升至110%;天赋二无动于衷在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%的真实伤害;一技能未声张的怒火攻击造成相当于170%攻击力的物理伤害防御力+40%;二技能未宽解的悲哀攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于160%攻击力的二连击技能期间若击倒敌人。
《明日方舟》马恩纳天赋技能介绍
马恩纳,在《明日方舟》中与史尔特尔,假日威龙陈并称为“三幻神”,顾名思义就是十分的强大,打任何关卡都可以带上(别打水月肉鸽拿马恩纳开局就行)
角色介绍
马恩纳,分支为解放者
通常不攻击且阻挡数为0,技能未开启时40秒内攻击力逐渐提升至最高+200%且技能结束时重置攻击力
基础攻击力较弱,但是攻防数据较高,可以长时间站场
【天赋】
天赋一:游侠
攻击敌人时攻击力提升至110%。周围存在3名及以上敌人时攻击力提升至115%且受到的伤害减少15%
周围有敌人判定为马恩纳周围的8格的敌人,直白的天赋,加强幅度小但作用很大,可以与自身特性,技能倍率和大多数buff相乘带来爆炸伤害,减伤效果一般,可以忽略无动于衷
天赋二:无动于衷
在场时,自身更容易受到攻击,所有卡西米尔干员被攻击时反弹相当于玛恩纳攻击力15%的真实伤害
马恩纳部署后可以为高台干员吸引远程火力,因为血厚,大多数时候嘲讽利大于弊,注意面对小提琴家等怪物会造成远程群体法术伤害时,马恩纳离干员过近导致伤害扩散,三四下轰炸就可以秒掉高台,连续吸引法术伤害把马恩纳炸死就难受了
boss浮士德进行全图弩箭攻击,造成高额伤害,且出场一段时间带有隐匿效果,导致必须等浮士德状态结束才可以攻击,这个时候选择马恩纳,配一个医疗干员,无视部署顺序吸引火力,其自身高防也带来客观站场能力
城防炮同理,在别传喧闹法则中,复仇人弩手优先攻击装置,部署马恩纳之后就会强制攻击马恩纳,对保护装置有很好的效果1
卡西米尔干员受攻击也会反弹,利用多位卡西米尔干员可以解决棘手的敌人,图中炮兵就因为受到马恩纳和临光的反弹伤害
【技能】
一技能:未声张的怒火
攻击造成相当于170%攻击力的物理伤害防御力+40%
面对怪物多的情况下增加防御阻挡不如二技能清怪更快防御力较高的数据可以抗住大部分怪物,面对大鲍勃这种高伤害防御也起不到什么作用
二技能:未宽解的悲哀
攻击间隔延长,攻击范围扩大,攻击造成相当于160%攻击力的二连击技能期间若击倒敌人,技能结束时特性效果不重置,可主动关闭(期间可随时停止技能)
这个技能对单,面对怪海时略显乏力,而且30技力回转比较难受,建议还是看三技能
三技能:未照耀的荣光
攻击范围扩大,特性提升至2倍(每击倒名敌人时特性倍率10%),攻击对5个目标造成相当于180%攻击力的物理伤害范围内所有敌人受到卡西米尔干员攻击时额外附带玛恩纳12%攻击力的真实伤害
爆炸的数值和对空能力让马恩纳和水陈肩并肩
推荐专精三技能,减少技力消耗,更高频率使用马恩纳的技能,专精二技能的话日常推图没问题,但大多场景都是带三技能的,且攻击范围比二技能大很多
可以搭配白面鸮等恢复技力的干员加快回转
叔叔怕控跟群法,像是精神损伤和大锤的爆炸眩晕会错过很长的输出时间,站场嘲讽也容易被敌方术士集火秒掉
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