6星薇薇安娜的职业定位是术战者,顾名思义就是近战的法术输出单位,就是专门设计出来应对精英怪或者BOSS的强力干员,一个天赋针对精英怪提升输出,而另一个天赋则是针对精英怪,提供护盾增强生存,对于没有42姐的玩家来说,我觉得还是可以搞一个练着用的,毕竟这个模版应该不会太弱。
【职业定位】
咱们新6星薇薇安娜的职业定位是术战者,顾名思义就是近战的法术输出单位。个人觉得,这绝对是个强力的模版,上到42姐近卫兔,下到慕斯,都是实力强大且好用的干员。所以这次我对于薇薇安娜的强度,是一点也不担心的。更何况,这次安娜的技能也是很值得了解一下。
薇薇安娜就是专门设计出来应对精英怪或者BOSS的强力干员,这点咱们从她的两个天赋中不难看出。一个天赋针对精英怪提升输出,而另一个天赋则是针对精英怪,提供护盾增强生存。这个设计我觉得相当完美,对于攻速较慢的精英怪,安娜的优势极大 。
正如官方所演示的,安娜在对战攻速慢的敌人时候,敌人甚至无法攻破护盾防线,从而使得安娜满血战胜敌人。所以即使安娜没有回血能力,在某些情况下独自战场也能撑住很长一段时间。
【一技能】
很显然1技能就是一个非常省心的挂机技能,可能不会太强,可以带着玩玩,或者 肉鸽前期过渡一下。
【二技能】
重点是2技能,在面对中等数量的精英怪时能够有很出色的发挥,同时,我认为这个技能设计最好的地方就是偷取攻速。因为安娜自身的护盾机制就是希望敌人的攻速越慢越好,这样既可以减少敌人的输出,也能更好利用自身的护盾机制。我个人还是比较期待2技能的表现。
【三技能】
最后的3技能,明显是个能打能抗伤害的技能,同时需要前期攒两波技能,才能更好输出。所以我认为这个技能就很适合让安娜进行长期战场,前期清理精英怪,而后期就可以单挑BOSS了。同时,因为这个技能强化了生存,所以对于咱们治疗角色的压力也没有那么大,或许在恶劣环境下表现会比较好。
总而言之,我个人对于薇薇安娜这样一个定位精准的干员,还是非常喜欢的 ,毕竟你目标明确,你知道自己抽到是能干什么的。对于没有42姐的玩家来说,我觉得还是可以搞一个练着用的,毕竟这个模版应该不会太弱。
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