外媒gamingtrend发布了《量子误差》的早期预览评测,gamingtrend认为这款游戏没有搞清楚游戏究竟要做什么。
《量子误差》的第一个小时有一般都是在播片,gamingtrend认为这几乎是“犯罪行为”。
而在叙事上,游戏的剧情像是毫无意义的科幻小说,经常在未来、过去之间摇摆,这原本是用来推动主角雅各布的发展的,但做的很差,反而让故事变得难以理解。
另一方面,敌人的种类还算不错,从人类士兵到宇宙生物都有,受到洛夫克拉夫特启发的BOSS战斗也确实有史诗感,但击败敌人不会掉落任何东西,没有钱,没有弹药,没有武器,每件装备都必须通过故事进展才能解锁。
游戏的第三人称模式很糟糕,主角的动画很卡顿,很僵硬,而有些动作还会强制回归第一视角。
游戏并没有图形或者性能模式,仅仅以默认2K/60FPS运行。另外,gamingtrend表示,虽然开发商取消了PS4版本,但目前来看,除了对PS5手柄的适配之外,这款游戏没有理由不能在PS4上运行。
gamingtrend表示,这款游戏最令人失望之处,也是导致游戏整体不流畅的主要原因,就是动画看起来非常糟糕。如果你不动并盯着游戏的静态图像看,静态视觉效果看起来还不错,但一旦你开始玩,你会立刻注意到一切都是多么生硬。
对话的口型也不同步,游戏也没有提供字幕。一个售价59.99美元的“独立”游戏连最基本的无障碍选项都没有。另外,游戏在开始的几个小时会被大量的教程淹没,但这些教程内容只会在第一次出现后永久消失。这意味着如果你忘记了某个功能是如何工作的,只能乱按按钮或者瞎猜。这些教程框的文字非常小,还有拼写错误,这让情况更加糟糕。