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【角色定位】
寒鸦是一名4星同谐物理属性的角色,擅长帮助队友恢复战技点,使队友攻击的伤害得到提升;且还能提高队友的速度以及攻击力。
【技能解析】
战技&天赋(恢复战技点、增伤)
·使敌方单个目标陷入【承负】状态,在该状态下队友攻击该名敌人,可恢复一定次数的战技点。
·配合天赋,使用普攻、战技、终结技对敌方造成的伤害额外提高。
·为队友恢复战技点,算是寒鸦比较核心的辅助能力;后续天赋的增伤机制并不是给队友无脑增伤,
·像DOT伤害、以及追加攻击都是无法吃到寒鸦的天赋增伤。
终结技(对单名队友进行提速并提高攻击力)
·对己方指定的单名角色,提高自身速度,提高的数值是按寒鸦自身速度的一定比例;且还提高一定程度的攻击力。
·与同为开大加速为全体队友加速的艾丝妲不同,寒鸦更强调对单名队友的速度加强,且还附带一定攻击力的提升。且提升的速度值取决于寒鸦自身的速度,所以对寒鸦的培养,速度也是不可或缺的一点。
·因为是对单名角色提高速度,并不是同艾丝妲全队提升速度,所以会存在乱轴的情况出现;这就对队伍各角色的速度提出了更高的要求。
秘技(提前给敌人加buff,减轻开局对战技点的消耗)
·立即攻击敌人,进入战斗后对敌方随机单体附上等同于战技效果的【承负】
·该秘技为敌方随机施加的【承负】,属于不稳定的buff施加,实战中可能会施加不到,我们想要攻击的目标身上。
【抽取建议】
·作为除1命板鸭,第二个能为队伍恢复战技点的角色;个人觉得还是很有必要抽到手的,并且作为辅助并不会像输出C位那样被属性弱点所给局限,寒鸦战技点恢复的辅助能力是可以百搭的,是一名通用百搭的辅助角色。
·对战技点有着大量需求的饮月君,或是十分吃战技点的部分配队,寒鸦都能替其解决。
【角色展望】
寒鸦在将来很有可能是作为双C队伍中辅助的利选角色;
寒鸦放在单C(三辅一)的队伍,你需要十分注重队伍中各角色速度的搭配,否则被乱轴的话,那么寒鸦给予队伍的提升将会十分有限;因为乱轴,导致辅助buff给不到C位,导致C位输出降低,变成负提升;
但好在战技提供了战技点恢复的补偿机制,即便实战乱轴导致战技点的分配出现紊乱,战技点的恢复补偿机制也是能稍微缓解一下的 ;
寒鸦如果放在双C队伍中,因为大招的提速乱轴,那也只是乱了一个C的输出节奏;另外一个C位依旧能照常吃到其他辅助的BUFF,进行正常输出;并且寒鸦战技点的恢复也能很大程度上弥补双C输出所对战技点消耗的缺口。
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