《第五人格》中屠夫一个人类四个,天然上就会给屠夫方造成一种主观上的我是强者,对面四个是我要欺负的弱者的感觉,在心理学上有一种现象叫做你拿起了屠刀就不允许对面有反抗自己的权利,你会觉得自己是高人一等的,但是又由于这是一款竞技游戏,设定上又不可能你比对面高人一等,只是你们双阵营各有各的特点,各有各的好处和坏处罢了。
屠夫作为一的一方可以全盘掌握对局的主动权以及自己的胜负权,坏处就在于对局压力过大,练习成本也比对方的单个人类练习成本更高,那人类一方好处就在于单个角色分摊的压力更小,单个角色练习的成本更低。一局中没有你的事时就是在修机,修机基本上相当于放松身心,只需要关注一下局势中的关键信息,坏处就在于你的命运并不完全掌握在自己手里,你的命跟你队友的操作紧密挂钩,所以可以看到两个阵营的赛道是完全不同的,可以说是两个运动员在不同的赛道上并排赛跑,但是由于奔跑在不同的赛道上,赛道的地形环境完全不一样。
所以双方并不能在一开始就互相理解,这种互相理解是需要玩家主动放下身段,换位思考的,这也是这次所讲的核心内容之一。那我的建议就是不管玩哪个阵营都不要畏畏缩缩,不要见到某个阵容、某个地图、某个角色就怂了,局势稍微一崩就炸心态,甚至不是单纯的崩了,只是你没有优势,建立均势就认为自己不占优,后面打不过对面。
时间:03-22
时间:04-03
时间:03-20
时间:02-18
时间:04-02