在《崩坏星穹铁道》中最大的误区就是增伤比攻击力高人一等,这个我想很多人都会有这种固化的思维,但在星穹铁道这款游戏里仔细去观察一下各种数值,就会发现在这款游戏里所有加成都给的非常慷慨,像是辅助角色的buff、角色被动、光锥这些,除了减防和减抗这两种属性,其余所有属性都有着严重的稀释问题,注意是其余所有属性,顶多是五十步笑百步,谁也别瞧不起谁。
其中最为严重的就是攻击和增伤,它两半斤八两,来举几个简单的例子,目前我们常用的协同角色,也就是增伤拐,一个是布洛妮娅俗称鸭鸭,一个是停云,首先布洛妮娅带有拉条、增伤、攻击和暴伤四种增益效果,其中攻击给的数值并不算出众,如果你还有专武的话会再提高一部分增伤区间,就算没有专武协同角色的光锥看下来基本也就只有大月卡和深渊兑换的两个光锥带有增伤的辅助效果了,而停云的增幅在大招的增伤和战技的加攻上,虽然看起来在同等级下攻击给的要比增伤多一些,但两者相差不多,并且攻击还有停云自身的攻击限制,这是拐的方面。再说装备方面,其实让我意识到并且开始思考这一点的是景元的专武,这把武器在一精的情况下有百分之三十六的暴伤,十八的战技大招增伤和百分之四十八的追加伤害增伤,就这个数值放在原神里那就两个字,逆天。
但在铁道这款游戏里其实并不算夸张,这个游戏给的数值就是多,就像原神开服的狼末一样,这里也是同理,作为刚开服的游戏不可能一上来就有多大的数值膨胀,只能证明这些属性在游戏中并不稀缺,实际在前面的辅助身上也可以看到,无论是任何一种buff,数值都非常的高,那对游戏的属性方面有了基础的了解后再来讲讲希儿这个角色。这个角色的核心在于击杀敌人后可以触发再现实现连续行动,并进入增幅状态持续一回合,这个再现算是一个独立的回合,与自身速度无关,但此回合不能重复触发此效果,而增幅在满级后拥有百分之八十的增伤,这个数值就算在这款加成慷慨的游戏里也是非常高的,而释放终结技可以立刻获得此被动伤害的提升,所以我们在使用希儿时核心一定是围绕希儿如何快速击杀敌方单位或者是快速充好大招让我们的被动覆盖率提高。
这里其实就决定了希儿是选择速度鞋子还是攻击鞋子,先说结论,希儿是目前游戏中对遗器的速度词条需求最低的角色,这个结论可能会有很多争议。首先我们要知道希儿的基础速度为一百一十五,是目前游戏中最高的一个,而希儿的战技自带百分之二十五的加成,也就是说它在裸面板的情况下实战中能达到一百四十四,这个速度在前期是其它职业带上五星速度鞋也追不上的,而从遗物获取的速度,无论是主词条还是副词条均为额外数值,也就是面板中后面的绿色加成,这部分是不会享受到任何百分比速度加成的。
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