在《植物大战僵尸2》中向日葵的机制其实很简单,白卡、种子cd五秒,在种下向日葵后十二秒内会产出五十阳光,随后每二十三点五秒到二十五秒会再产出五十阳光。二阶死亡后留下二十五点阳光,三阶死亡后留下七十五点阳光,四阶种植时有百分之二十五的概率开大,五阶死亡后留下一颗爆炸葵花籽,对经过僵尸造成最大生命值百分之十伤害。原葵升阶加产量、双葵升阶更是种下就直接送一百五十阳光,歌葵升阶还增加光环攻击力,凭什么向日葵就必须死亡后才能回收阳光呢?
向日葵在被变羊冰封的情况下生产时间依然计算,最多可以储存一次阳光,解除控制之后会立刻生产一次阳光,同理坚不可摧模式在不点开始游戏的情况下生产时间也是计算的,会在点击开始游戏之后立刻产生一次阳光。
向日葵的大招就是立刻生产三百阳光,装扮大招就是额外有概率产出金币,算平均期望的话也就是一个大招收益九十块,相比一下双葵和原葵的平均收益,这个大招金币收益和阳光收益都太低,阳光不够的玩家还是优先给豆双葵,而金币不够的玩家还是去找装扮原葵提款。
五阶葵花籽只能存在十秒,之后会直接消失,在获得六一装扮后可以存在十五秒,五阶葵花籽不占格子,可以直接在上面种植物,就这一点已经赢幽暮籽太多了,而且被火把烧死依然会有亡语,会留下阳光和葵花籽,但是把向日葵击飞就不会有葵花籽了,不过会依然留下阳光。
葵花籽不可以挡住全明星,五阶葵花籽会被一些友军误伤,比如火龙的五阶特效会直接将其烤死,暗影夹兰非暗影状态大招也会误伤葵花籽,五阶葵花籽的百分比伤害是包含防具的百分之十,而且是单格范围的群伤,看上去很强,但是向日葵无尽模式禁用,无尽不能用弄百分比有什么用呢?换成一千伤害都好用的多。
向日葵带攻击力并不会增加葵花籽的伤害,想给向日葵带金属弹弓的玩家可以洗洗睡了。顶配向日葵产阳光的速度有多快呢?首先告诉大家几个冷知识,第一向日葵等阳光植物产阳光的速度可以受到攻击速度加成,新人组家族刷攻速可以缩短向日葵生产阳光的间隔。
第二光芒万丈家族里的增加生产速度其实就是加攻速,和新人组攻速加算。第三向日葵的海盗帽装扮和圣诞节装扮说明上是减少产阳光间隔,但是实际上还是增加百分之十七攻速,依然和家族的攻速加算。
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