梦幻西游当前版本中一百二十九级及以上等级,神木林在日常任务与难度任务的表现绝对称得上是t0级别的存在。但是我个人认为如果改动能把辅助神木林的经脉替换掉的是二流派的毒神木,而保留三流派的木精,可能整体玩法会更加多样且有意思。
也不至于像现在这样神木林的经脉选择过于同质化,很难根据需求去改变玩法,简单来说就是有一种玩法过于超模,导致其它玩法没办法选择。
神木林的门派特色是法连有百分之二的基础几率触发一次法术连击,造成原本百分之四十的伤害结果,从期望值上来看这个特色与魔王神焰的收益是一样的,都是百分之二几率与增伤百分之四十,只是一个是以法连的形式展现,一个是以法波的形式展现。
举个例子,假设神木林某次伤害造成了一千点伤害结果,此时触发了重光,则第二下应该打出四百点伤害结果,但是这里其实有两个隐藏的变量。
第一暴击,如果第一下暴击打出了两千点伤害结果,触发重光则还是按照一千点的百分之四十计算,当然法连这下也可以触发暴击。第二就是法伤结果,因为法伤结果不会受到系数波动,所以是多少就是多少,在第二次法连时,法伤结果加的数值是与第一次一样的,所以可能看起来法连系数高于百分之四十。
神木林的技能属于非常全面的那种,而且技能成长系数也不错,仅仅略低于魔王。
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