在《坎公骑冠剑》中辐光是一把双手大剑,佩戴之后角色定位依旧是光属性战士,但队伍加成将由光属性改为近战攻击,普攻分为四段,没有能量限制,每段均带有突进效果,其中前两下为百分之四十倍率的单次伤害。普攻附带的小技能向前方造成旋风,对范围内敌人造成百分之六十的秒伤,cd为五秒。五星后获得被动,普攻命中时增加百分之二十五攻击,持续三秒,并且队伍中每存在一名光属性角色都会提高全队百分之十的暴击,最多百分之三十。
武器技能向目标投出一把旋转的太阳伞,对路径上的敌人造成三段伤害,第一段异常为百分之三十六,后两段均为百分之十二,共计百分之六十的异常值。
最后是组合技,集中光线向目标位置造成百分之四百五的秒伤,并减少命中单位百分之三十光属性抗性,持续五秒。整体看下来伞妹原本作为单手带盾的角色,自身攻击和防御成长都不算高,所以在二专换成了双手剑的情况下面板并不理想,并且自身没有任何的加防减伤手段,可以说在推图以及pvp中表现非常差,唯一的优势就是在五星被动上,根据队中的光角色数量最多提高全队百分之三十暴击,要知道队伍加成为暴击的角色也只是加了百分之四十,所以伞妹二专可以说是光属近战队中重要的一个buff角色了,尤其是对刚刚落地的瓦伦西亚来说提升最大,所以在会战方面以二人为核心的近战队就此出现了。
不过很可惜的是它两目前没有比较合适的队友搭配,虽然可以携带光兔和光琴组成新光队,但是伤害方面实在是一言难尽,不如目前任何一种光属性分刀,需要等后续的另一位光近角色加入才会有所表现。
不过就算如此,此阵容的强度也只是中规中矩,在需要额外投入大量资源的情况下除了能分出近战三破外,占不到任何优势,那对大部分玩家来说后续光近只需要考虑卡登的近战三破即可,而四打四的话虽然出现过搭配瓦伦西亚的另类投胎队,但目前国服在索菲等众多近战角色加强的情况下很难有上场机会。
所以总得来说伞妹二专属于是会战专用的一把武器,并且需要绑定瓦伦西亚使用,前景方面也就只有优化近战分刀这一个作用,性价比极低,且短时间内无法出场,所以仅推荐满图鉴的氪佬以及排名非常靠前的会战玩家考虑。
装备方面基本只需要考虑牛头人和神射手作为会战插件使用。
然后是名为梦魇的礼物袋,同样是一把双手剑,佩戴之后队伍加成以及角色定位均不会改变,依旧是土伤加成的土属性战士,但自身暴击率的收益将会翻倍,且暴击伤害减少百分之二十,普攻效果类似于水柚子的普攻,持续挥舞袋子对周围敌人造成近战伤害,五星后获得被动,攻击命中时会增加自身百分之二十的暴伤和队友百分之五攻击,持续四秒。
武器技能让雪橇冲向敌人造成三段伤害,第一段异常为百分之二十七,后两段均为百分之二十,共计百分之六十七的异常效果。
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