作为一款战旗类的肉鸽游戏,在游戏开局前对游戏中的英雄属性有一定的了解能帮助我们进行更速度的通关,也可以更好地配合地形限制敌方移动,使用魅惑控制敌方单位。也可以使用幻象魔法。以少胜多。
答:先上总结:属性优先级是攻击力>部队伤害>领导力。
英雄一共有五种属性:攻击、防御、法强、魔法值和领导力。
1、攻击和防御
英雄虽然不直接参与战斗,但是英雄的属性和英雄和叠加到兵种上面。
也就是说战斗时每个兵种实际的攻击力是两部分组成,英雄攻击力加兵种攻击力的总和。
英雄攻击力越高,战斗时兵种的攻击力就越高,防御力同样如此。
2、领导力
即最大带兵量,每个兵种独立计算。
用英雄领导力除以兵种领导力,就是这个兵种可以上阵的数量。
领导力越高,带的兵越多。领导力显示位置是属性界面英雄图画最下方。
3、法强魔法系独一档,可以四舍五入当成没有这个词条。
1、属性的主要来源主要是靠刷取装备进行堆叠,建议多花钻石买抽卡进行抽取。
2、注意抽装备跟关卡进度挂钩,一次性花光不划算,足够战力后要记得推图。
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