由B社费时七年打造,花费了2亿美元成本开发的《星空》今天正式开放了,作为高级版的玩家想必已经在游戏中体验一天了,本期一起游玩网就带大家来看看这款全球期待,还未正式发售销量就超越了《博德之门3》的神作!
就和发售前B社的宣传一样,本作的确实现了千颗星球的存在,且可供玩家自由探索。而且本身太空元素也比较方法,比如玩家可以实现自定义的飞船系统,星球内玩家使用枪械载具攻击,在太空中玩家可以操作飞船进行战斗,飞船形态下切换不同的战斗模式,亦或是来一波突脸跳船刚正面。
作为一款可以化身星际海盗的游戏,游戏在自由性上自然没问题。出去一些大型星球上宏伟的城市外,玩家也能自行建造哨站,让其自行收集资源,建造自己的秘密基地,这部分功能很符合种田玩家希望的玩法。
即使你对种田没有兴趣,那就成为一个佣兵或接取任务赚钱吧,然后给自己买一栋豪宅,不断更新迭代自己的武器装备。
因为本作是一款主剧情讲述的游戏,因此支线和探索就变得很简单。就比如玩家下要去其它星球探索,是无法自己驾驶飞船前往的,飞船就相当于在原地踏步,只能通过传送功能前往别的星球,也就加载界面一闭一睁。
而且许多星球可说就是为了实现承诺而制作的,两三个物种的动物,偶尔几个NPC,剩下的就是一片荒芜,可以说毫无探索的乐趣,整个游戏加载、等待、加载的情况非常多。
想探索太空见识不同星球场景人文地貌的玩家可以直接放弃了,因为星球和宇航并没有什么可供探索的、可以说给我的感觉主要的几颗星球就像是大型主城因此堆料更多,而偏远地区的星球就是野外,留点素材证明做了就行,而这款游戏中的太空就只是飞船战斗的一个场景而已。
在几大阵营的主线上B社的确做得不错,一堆支线的铺垫,让最后的剧情迎来了一次情感上的宣泄。在游戏中根据玩家的行为和选择会有不同的故事线和结局,同伴也会给你不用的意见或想法,但无聊的刷子任务实在是太多了,收益低、流程长、没意思,简直是一种折磨。
如果把这款游戏当做是RPG主线流那种本作无疑是合格的,但如果说是开放世界自由探索,那游戏可以说就是不及格。
就简单说一下个人在游戏中遇到的缺点
优化稀烂可以说是B社的老毛病了,而且画面虽然宏伟但表现却是很差。更别说虚假的一千多颗星球和页面加载,游戏本身属于堆料,但在支线和自由探索的地方却是比较差,最遗憾的就是想探索太空的愿望落空了。
其它有也不少亮点比如主线城市的宏伟,武器和载具的自由组装和改良,飞船的战斗等。
游戏二周目还有新内容这个到时候再说,但就目前的体验来说,如果你是冲着太空,星球探索而来,我不推荐你入手本作,即使下入手也等后续MOD再说,如果你是下看一个太空和宇宙的剧情故事,但现在就可以入手了。
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