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匹诺曹的谎言上线遭众人差评,魂系游戏经验严重不足!

更新时间:2024-11-22 22:00:12编辑:淡忘
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匹诺曹谎言游戏是近期最新上线的一款魂味十足的游戏,做为一款这样的游戏,自然有着非常多的玩家愿意买单,毕竟魂系玩家人数可谓是相当多,像是这样一款非FS社的魂系作品,相信大伙还是相当好奇的,而本期我也将为大家来介绍一下这款游戏现在的一些优缺点,来帮助大伙来决定是否入手这款游戏。

地图设计:

地图设计可以说是FS社魂系游戏的灵魂之一,一般游戏想要其精髓可是相当难以做到的,但是意外的是,匹诺曹的谎言的地图设计抄的可以说是相当好,地图探索、地图切换、地图解谜、地图捷径、地图机关等等,匹诺曹的谎言都抄了,让玩家能在地图探索中感受到一股浓浓的魂味。

但是匹诺曹的谎言这家伙,大伙都明白你抄的好,但是不至于好的抄完坏的也抄。妈耶,这家伙把魂系那些丧心病狂的经典关卡也抄了:管道躲大球、横梁房顶两远程、王城双弓直架、独木桥门板盾大哥、经典转角藏怪杀等这些宫崎老贼丧心病狂的元素也全部塞入。

但是一般来说,魂系玩家遇到这些一系列的东西,都是痛并快乐着。

可是匹诺曹的谎言却会在这一系列的关卡中感受到究极折磨,而这就涉及到匹诺曹的谎言一个极大的缺点:

数值设计:

这个也同样是FS社魂系的绝活,在只狼中表现的最为明显,多周目的不同体验,双难模式设计的数值,每一个都相当合理,让玩家痛并快乐,只想一直挑战下去,但是匹诺曹的谎言数值设计的相当不合理。游戏中的一系列怪物数值实在是太高了,和匹诺曹主角的数值相当不匹配,玩家二周目启动后拿着后期武器去打一周目前期的怪,都需要一直刮痧;后期boss面对我40点力量毕业物理哥手持满强双手大剑,打一下boss竟然tm才掉点血皮?这合理吗?

而在魂系游戏数值设计不到位带来玩家的,是无尽的牢狱体验,没有丝毫爽感,一直刮痧一直痛苦坐牢,所以我也愿称匹诺曹的谎言是今年最坐牢的游戏!

性能差距:

除开数值的不合理以外,角色性能也是相当难受,本来呢匹诺曹的角色性能是相当优秀的,可是开局给削成残废了,他离谱的是,连续翻滚竟然是需要学习的?倒地后翻滚也是需要学习?游戏中的必学技能实在是太多太多了,但是若不学习这些技能就没法打赢一些怪,打不赢就获得不了石英,没有石英就学习不了技能,这就让玩家需要多刷图,然后坐更长时间的牢。

你性能差就算了,可是游戏中的boss性能高的要命,人家说只狼boss性能高,但是与之匹配的是只狼无限绿条,连续闪避,持续格挡等强力性能。但是若是玩家没有将技能点上,与boss就会有着极为绝望的性能差距。

性能拉跨+数值拉跨=坐牢。对于正常没接触魂系玩家来说,我是极其不推荐游玩这款游戏的,但是对于喜欢挑战的玩家来说,我的评价是值得一试,半路退坑绝对没人怪你菜!不知大伙对其游戏怎么评价,欢迎来到评论区留言。

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